Unreal engine bugüne kadar her şeyi daha da kolaylaştırması ile öne çıktı fakat saçma sapan olan bir durum mevcut. Unity de 2 dakikada layerinizi katman katman boyayabiliyorken unrealde eşek gibi 20 tane şey koyup ondan sonra bunları tek bir şey haline getirip sonrada onu blende koyup 2 saat uğraşıyoruz yılların öncesi age of empires te bile map editörde 2 dakikada layer blend yapılırken bunda neden yok ? Ya da var da ben mi bilmiyorum?
Tek yapmak istediğim şey taş olan yer katmanının üzerine biraz çimen eklemek ama her bir şey ekleyeceğim zaman sürekli bir layer kodu hazırlamak zorunda kalıyorum.
şu linkteki videoya bakın adam 8 dakika uğraştı 1 tane layer yapmak için
Tek yapmak istediğim şey taş olan yer katmanının üzerine biraz çimen eklemek ama her bir şey ekleyeceğim zaman sürekli bir layer kodu hazırlamak zorunda kalıyorum.
şu linkteki videoya bakın adam 8 dakika uğraştı 1 tane layer yapmak için