zoraki

Aktif üye
12 Şub 2018
142
42
28
(6) Ankara
World machine  programından hazırlamış olduğum gerçek dünya konum çalışmamı ue4 projeme aktardım fakat zeminde bozulmalar yaşadım. Zemindeki bozulmarı smooth fırçasıyla düzeltilebiliyor fakat haritam çok büyük. Landscape deki bozulmaları kısa yoldan fırça kullanmadan geçişleri yümuşatmanın bir yolu var mı ?
 
World machine çıktısı alırken yapılan bir ayar vardı diye hatırlıyorum o sorunu ortadan kaldırmak için ama hatırlamıyorum ne olduğunu. Aklıma gelen bir başka yöntem de heightmap'e photoshop veya gimp içinde blur vermek.
 
Teşkkürller jacky ps6 da blur yöntemini denedim fakat verimli sonuç alamadım. "Brush Smoothing" landscape ye uygulayarak bitirdim. Biraz zaman aldı ama  emeğin boşa gitmemesi insanı mutlu ediyor  :).