World machine programından hazırlamış olduğum gerçek dünya konum çalışmamı ue4 projeme aktardım fakat zeminde bozulmalar yaşadım. Zemindeki bozulmarı smooth fırçasıyla düzeltilebiliyor fakat haritam çok büyük. Landscape deki bozulmaları kısa yoldan fırça kullanmadan geçişleri yümuşatmanın bir yolu var mı ?