sagopa55

Yeni üye
29 Tem 2017
17
0
0
Belirtilmemiş
Merhabalar

haritayı boyamak için bir materyal oluşturdum, materyalin çıkıntıları olması için yükseklik ayarı verdiğimde map tabakası titriyor, yani beyaz-defult renk arasında gidip geliyor sürekli.
bunu önlemek için sağ tarafta gördüğünüz gibi ; Negative ZBounds Extension - Positive ZBounds Extension ayarlarıyla oynadım ve düzeldi. ama bu seferde haritada (yarık) gibi görüntü kaldı.

kX9OWJ.jpg

yerdeki taşların çıkıntısını yükseltmek için bu ayarı kullandım;
NOT : 25 olarak ayarladığım yükseklik ayarını 1-3 arası yaparsam herşey düzgün oluyor ama bir anlamı kalmıyor. yani herşeyin sebebi buradaki yanlış bir formül sanrıım.


a1lzG2.png


--

NOnZ1g.png