Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.

Lightmap ayarları videoda, tavan ve duvarlarda düz plane kullanıyorsan 2 sided material e çevir, ayrıca directional light ayarları içinde "Contact Shadow Length" ayarını biraz yükselt, son olarak World Settings te Lightmass "Indirect Lighting Smoothness" ayarını biraz düşürebilirsin. Yine de çözülmüyorsa bil ki kullandığın meshlerin UV si berbat durumda demektir :)