Tüm kıyafetlerin ayrı skeletal mesh olacak character in üzerinde. Mesela vücüt için bir tane ceket için bir tane pantolon için bir tane vb. Bunları constructer script te Setmasterpose for component ile bir tanesine bağlayacaksın. Yani bir tanesi Master olacak ve diğerlerine animasyon yönünden hükmedecek.