Merhaba arkadaşlar.
Unreal Engine ile çalışmaya yeni başlayan biri olarak aklıma takılan birkaç konu hakkında sizden yardım istiyorum.
Öncelikle KiteDemo'nun dosya boyutu çok fazla olduğu için yapmış olduğum uygulamayı "PACK" yaparken hali ile dosya boyutunda çok büyük değişikliklere neden oluyor. Merak ettiğim ise KiteDemo'nun içindeki Mesh'leri kullandıktan sonra KiteDemo dosyasını silmem kullandığım Mesh'leri ( Trees , Grass vb.. ) etkiler mi ? Ben etkileyeceğini düşünüyorum. Bir başka seçenek ise KiteDemo içerisinden kullanmadığım Mesh'leri silmem daha mantıklı mı olur? Ya da bu konu hakkında bana önerebileceğiniz bir başka seçenek daha varmı? Eminim ilk başlarken hepimizi düşündüren konulardan biridir bu.
İkinci olarak ise KiteDemo'yu projeme eklemeden içerisinden bir ağaç vb. almak istediğim de Material'de bozulmalar oluyor. Texture hatası alıyorum. Ağacı alırken sadece Mesh'i değil kendi dosyası içerisinde ki bütün varlıkları alıyorum. Sıkıntı nerede merak etmekteyim . . . Hata çıkartmadan nasıl KiteDemo veya başka bir Dosyadan Mesh çekebilirim ?
Son olarak ise mesela birkaç Mesh oluşturup bu Mesh'lerin her yeni proje açtığım zaman proje içerisinde gelmesini istiyorum. Material'de olur. Kısaca işimize yarayacak mesh , material vb. varlıkları nasıl yeni projelerimizde otomatik olarak eklenti yapabilir??
Yardımlarınız için çok teşekkür ederim . . .
Unreal Engine ile çalışmaya yeni başlayan biri olarak aklıma takılan birkaç konu hakkında sizden yardım istiyorum.
Öncelikle KiteDemo'nun dosya boyutu çok fazla olduğu için yapmış olduğum uygulamayı "PACK" yaparken hali ile dosya boyutunda çok büyük değişikliklere neden oluyor. Merak ettiğim ise KiteDemo'nun içindeki Mesh'leri kullandıktan sonra KiteDemo dosyasını silmem kullandığım Mesh'leri ( Trees , Grass vb.. ) etkiler mi ? Ben etkileyeceğini düşünüyorum. Bir başka seçenek ise KiteDemo içerisinden kullanmadığım Mesh'leri silmem daha mantıklı mı olur? Ya da bu konu hakkında bana önerebileceğiniz bir başka seçenek daha varmı? Eminim ilk başlarken hepimizi düşündüren konulardan biridir bu.
İkinci olarak ise KiteDemo'yu projeme eklemeden içerisinden bir ağaç vb. almak istediğim de Material'de bozulmalar oluyor. Texture hatası alıyorum. Ağacı alırken sadece Mesh'i değil kendi dosyası içerisinde ki bütün varlıkları alıyorum. Sıkıntı nerede merak etmekteyim . . . Hata çıkartmadan nasıl KiteDemo veya başka bir Dosyadan Mesh çekebilirim ?
Son olarak ise mesela birkaç Mesh oluşturup bu Mesh'lerin her yeni proje açtığım zaman proje içerisinde gelmesini istiyorum. Material'de olur. Kısaca işimize yarayacak mesh , material vb. varlıkları nasıl yeni projelerimizde otomatik olarak eklenti yapabilir??
Yardımlarınız için çok teşekkür ederim . . .