Merhaba arkadaşlar, aranıza yeni katıldım. 
Bir proje üzerinde çalışıyorum, TPS karakter üzerinden FPS kamera açısı ile bir oyun yapmaya çalışıyorum. Karakter hareketleri ve eğilip kalkma sistemini mevcut. Sorun şu ki, karakter bir statik objenin atlında eğilerek girdiğinde, daha o objenin altından dışarıya çıkmadan eğilme tuşunu bırakırsam kalkıp objenin içine giriyor ve ayakta hareket etmeye devam ediyor. Örneğin bir havalandırma boşluğuna eğilerek girdik diyelim, daha o havalandırma boşluğundan çıkmamışken eğilme tuşunu bırakınca karakter ayağa kalkabiliyor ve yürümeye devam ediyor. Bir türlü çözemedim olayı.
Eminim ki basit bir blueprint sistemi ile çözmek mümkündür, ama neleri kombine etmem lazım bilmiyorum.
Bir proje üzerinde çalışıyorum, TPS karakter üzerinden FPS kamera açısı ile bir oyun yapmaya çalışıyorum. Karakter hareketleri ve eğilip kalkma sistemini mevcut. Sorun şu ki, karakter bir statik objenin atlında eğilerek girdiğinde, daha o objenin altından dışarıya çıkmadan eğilme tuşunu bırakırsam kalkıp objenin içine giriyor ve ayakta hareket etmeye devam ediyor. Örneğin bir havalandırma boşluğuna eğilerek girdik diyelim, daha o havalandırma boşluğundan çıkmamışken eğilme tuşunu bırakınca karakter ayağa kalkabiliyor ve yürümeye devam ediyor. Bir türlü çözemedim olayı.
Eminim ki basit bir blueprint sistemi ile çözmek mümkündür, ama neleri kombine etmem lazım bilmiyorum.