Merhaba, event tick(her bir çerçevenin birbiri arasındaki değişimi) olayında vektörü ilerletirseniz otomatik olarak yürür.

Bir örnek aşağıda.
40659-untitled.png
 
Khubur' Alıntı:
Merhaba, event tick(her bir çerçevenin birbiri arasındaki değişimi) olayında vektörü ilerletirseniz otomatik olarak yürür.

Bir örnek aşağıda.
40659-untitled.png

Çok teşekkür ederim bir sorum daha olucak ben mobilde ekranin sol ve sağ kısmını ayrı bir şekilde kullanmak istiyorum yani şöyle sol tarafa tıklandığında karakterimiz zıplama animasyonuna giricek sağ tarafa tıklandığında ise yukarıdan bir objenin düşmesini istiyorum bunu basit bir şekilde nasıl yapabilirim acaba


Khubur' Alıntı:
Merhaba, event tick(her bir çerçevenin birbiri arasındaki değişimi) olayında vektörü ilerletirseniz otomatik olarak yürür.

Bir örnek aşağıda.
40659-untitled.png

Çok teşekkür ederim bir sorum daha olucak ben mobilde ekranin sol ve sağ kısmını ayrı bir şekilde kullanmak istiyorum yani şöyle sol tarafa tıklandığında karakterimiz zıplama animasyonuna giricek sağ tarafa tıklandığında ise yukarıdan bir objenin düşmesini istiyorum bunu basit bir şekilde nasıl yapabilirim acaba
 
Merhaba, dediğinizi sinsi olarak sol tarafa bir button koyup saydamlığını %100 yapmanız lazım. Bu yüzden UE4 üzerindeki  UMG("Unreal Motion Graphics") 'leri kullanmayı bilmelisiniz. 
Bir obje düşürme işlemi için spawn actor at location düğümü ile belirli lokasyonda belirli bir aktör oluşturabilrisiniz. Aşağıya düşmesi için fizik simülasyonlarını daha sonradan o vektörün aktif etmeniz gereklidir.
 
Khubur' Alıntı:
Merhaba, dediğinizi sinsi olarak sol tarafa bir button koyup saydamlığını %100 yapmanız lazım. Bu yüzden UE4 üzerindeki  UMG("Unreal Motion Graphics") 'leri kullanmayı bilmelisiniz. 
Bir obje düşürme işlemi için spawn actor at location düğümü ile belirli lokasyonda belirli bir aktör oluşturabilrisiniz. Aşağıya düşmesi için fizik simülasyonlarını daha sonradan o vektörün aktif etmeniz gereklidir.

Çok teşekkürler otomatik koşturmayı yaptım lakin buton ekleme olayında zıplama animasyonunu nasıl butona ekleyeceğimi bilmiyorum
 
countviktortha' Alıntı:
Khubur' Alıntı:
Merhaba, dediğinizi sinsi olarak sol tarafa bir button koyup saydamlığını %100 yapmanız lazım. Bu yüzden UE4 üzerindeki  UMG("Unreal Motion Graphics") 'leri kullanmayı bilmelisiniz. 
Bir obje düşürme işlemi için spawn actor at location düğümü ile belirli lokasyonda belirli bir aktör oluşturabilrisiniz. Aşağıya düşmesi için fizik simülasyonlarını daha sonradan o vektörün aktif etmeniz gereklidir.

Çok teşekkürler otomatik koşturmayı yaptım lakin buton ekleme olayında zıplama animasyonunu nasıl butona ekleyeceğimi bilmiyorum

UMG Hakkında vidoe eğitim serilerini izleyebilirisinz. 
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.