Selamlar, Unreal Engine öğrenmeye yeni başladım. Bir korku oyunu tasarlıyorum. Oyunda küçük bir diyalog gerçekleşecek. Bunun için ekranda sırayla yazıları göstereceğim sistemi ayarladım fakat konuşma başladığında FPS kameranın konuşulan NPC'ye zoomlaması gerekiyor. Bunun için BeginOverLap olduğunda bazı işlemler yapmam ve kameranın CineCameraActor'e geçmesi diyalog'dan sonra FPS'e geri dönmesi gerekiyor fakat araştırmama rağmen istediğim tarz bir blueprint örneği bulamadım. Kendim deneyerek de olduramadım. Bu konuda bana yardımcı olabilir misiniz? Ayrıca bu mekanik farklı şekilde yapıldığında daha optimize oluyor ise veya başka doğru bir yolu var ise öneride bulunursanız sevinirim. İyi akşamlar.



