Tam emin değilim ama touch input 0-1-2 diye birşey var mı unreal da? Unity de öyle birşey vardı. Ekrana bir parmak dokunuyorsa onu touch 0, ikinci parmak dokunuyorsa touch 1 olarak algılıyordu. İkinci parmak dokunuşu olduğunu anlayıp ona göre işlem yapıyordun. Unreal de hiç mobil denemediğim için aynı sistem var mı bilmiyorum. Benzer bir şey varsa onu araştırabilirsin. 2-3 parmak dokununca nasıl işliyor inputlar. Eventler hep touch 0 gibi ilk dokunuşa bakıyorsa ekrana ikinci dokunduğun parmak iş yapmıyor olabilir.