Dashertman

Yeni üye
26 Eyl 2015
13
1
0
(22) Edirne
Arkadaşlar oyunumda karakterin kablo olması lazım yani usb kablosu falan hangi kablo olması gerektiğinide kendisi seçmesi lazım onu sapwn yaprak halladebilirim ama asıl sorun kablşoyu yılan gibi kontrol etmeli yani yılanı kablo gibi düşünün bunu tps tamplatede yapabilirmiyim artıdan kod lazımmı vede physics işi nasıl olucak yardım edebilicek arkadaşlar varsa çok iyi olur

Herkeze iyi forumlar
 
İstediğin eğer bir objeyi eğip bükmek ise 2 yolu deneyebilirsin :
Static Mesh olarak kullanmak istiyorsan ( şuradaki gibi :
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.
)
Spline mesh editörü kullanabilirsin.
Fiziksel olarak kablo görünümü olsun dersen animasyonlu bir mesh atabilir, yada Physics Constraint Actor ile yapabilirsin.
Eğer aradığın bunlardan biri ise, nasıl yapacağın konusunda yardımcı olabilirim.
 
Cable component collision gerçekleştirmediği için kullanım alanı kısıtlı. qukla'nın tavsiyelerine ek olarak kablonuzu modelleme programında bir skeletal mesh olarak hazırlayabilirsiniz. Ardından UE4 içinde skeletal mesh için constraint ayarları yapılmış bir Phat hazırlayıp ragdoll şeklinde oyun sırasında simülasyonu aktif hale getirip ip/kablo/zincir, vs. şeklinde hareket ettirebilirsiniz.