Karakterim basit Third Person Character mantığında bir karakter JumpLoop sırasında karakterin yere olan mesafesine göre farklı animasyonlar kullanmak istiyorum.
Bu hesaplamayı nasıl yapabilirim?
Şu şekilde yaptım fakat bu tarzda karakterin zıpladığı yere göre hesaplıyor ben yüksek bir yerden zıplarken yere olan uzaklığını tespit etmek istiyorum.Bunu sphere trace ile yapabilirim sanırım ama tam mantığını çözemedim.
Tamamdır bu mantıkla çözdüm.
Bu hesaplamayı nasıl yapabilirim?
Şu şekilde yaptım fakat bu tarzda karakterin zıpladığı yere göre hesaplıyor ben yüksek bir yerden zıplarken yere olan uzaklığını tespit etmek istiyorum.Bunu sphere trace ile yapabilirim sanırım ama tam mantığını çözemedim.
Tamamdır bu mantıkla çözdüm.