XCUE

Yeni üye
4 Eki 2017
3
0
0
(35) İzmir
İyi çalışmalar mixamo'dan hazır alınan kılıç kalkan kullanan karakterin zırhını silahını vs özelleştirmek değiştirmek için ne yapmak gerekiyor ? Blender ile incelediğimde karakterin başlığı ayrı vücudu ve zırhı tek parça görünüyor. Ayrıca oyun içerisinde karaktere yeni ekipman vs verirken ne yapılıyor bunun mantığı nasıl işliyor ? Tüm ekipman ve materyal kombinasyonlarını barındıran karakterler oyuna atılıp duruma göre mi görünür yapılıyor? 

Bu konuda beni aydınlatır yahut bu konuda eğitim veren video/döküman benzeri materyal önerisi yaparsanız çok mutlu olurum.
 
XCUE' Alıntı:
İyi çalışmalar mixamo'dan hazır alınan kılıç kalkan kullanan karakterin zırhını silahını vs özelleştirmek değiştirmek için ne yapmak gerekiyor ? Blender ile incelediğimde karakterin başlığı ayrı vücudu ve zırhı tek parça görünüyor. Ayrıca oyun içerisinde karaktere yeni ekipman vs verirken ne yapılıyor bunun mantığı nasıl işliyor ? Tüm ekipman ve materyal kombinasyonlarını barındıran karakterler oyuna atılıp duruma göre mi görünür yapılıyor? 

Bu konuda beni aydınlatır yahut bu konuda eğitim veren video/döküman benzeri materyal önerisi yaparsanız çok mutlu olurum.

Var olan silahı, oku veya baltayı soket olarak karakterin skeletal meshinin belirli soket noktasına eklerseniz ona ait olur
İlgili makale ve örnek: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Content/Types/SkeletalMeshes/Sockets/

Animasyonlar ile ilgili çalışma yapacaksanız basit işlevlerini öğrenmenizi tavsiye ederim (Rigging, skinning vb...)