"Disable/Enable input" işe yaramadı da karakter blueprint içerisinde bir işlem yaparken nasıl tuşları devre dışı bırakıp işlem bittikten sonra aktif edebiliriz?
Ozzy' Alıntı:Sağ Mouse tuşuna bastığınızda Obje Görüldü True ise Disable Input olacaktır. Booleanı bence bir kontrol edin true olmuyor olabilir. Ek olarak disable inputu karakter blueprint içinde çalıştırıyorsanız Get Player Character düğümüne ihtiyaç yok. Target'ın self olması yeterlidir.
alpery' Alıntı:"Disable/Enable input" işe yaramadı da karakter blueprint içerisinde bir işlem yaparken nasıl tuşları devre dışı bırakıp işlem bittikten sonra aktif edebiliriz?
ahtek07' Alıntı:alpery' Alıntı:"Disable/Enable input" işe yaramadı da karakter blueprint içerisinde bir işlem yaparken nasıl tuşları devre dışı bırakıp işlem bittikten sonra aktif edebiliriz?
Disable İnput yaramadı ise ( Set İnput Mod UI Only ) i denedinmi devam ettirmek icinde ( Set İnput Mode Game Only )
https://i.hizliresim.com/NDdOrX.png
TornadoTT' Alıntı:Disable inputda "Target" kısmını boş bırak self olsun yani o karakteri referans alır eğer başka yerden çağıracaksan targeta get player character bağla "Player Controller" kısmına get player controllerı bağla çalışır.
Not: ObjeGörüldü variablesındaki türkçe karakterler var. Mümkün olduğundan bunları kullanmaktan kaç hatta hiç kullanmamanı tavsiye ederim. Sonra nerde hata var arar durursun.
Unreal Engine Türkiye topluluğunun çalışmasını sağlamak için isteğe bağlı olarak çerezleri kullanmaktayız.