serhatwxe

Unreal MVP
3 Ocak 2016
317
1
54
28
(34) İstanbul Avrupa
Arkadaşlar 1. Frame ile sonuncu Frame arasında karakterinin ileriye değilde yerinde sayıklayıp koşmasını istiyorum.

[img=800x620]http://i.hizliresim.com/zn15GD.png[/img]
[img=800x620]http://i.hizliresim.com/G3gRZ7.png[/img]

Yani bir döngü olacak, karakter yerinde koşacak.
Bunu istememin sebebini bir çoğunuz biliyordur, Play tuşuna basıp karakteri koşturuyorum, çok ileri gidiyor ve ileri geri felan oluyor burada anlatmak biraz zor. Kısacası karaktere "cycle" denilen şeyi yani yürüme döngüsünü nasıl aktifleştirebilirim? Unity'de tek tik ile oluyordu, tahminim UE4'de de böyledir.
 
sanırım o bir root motion bu yüzden ya karakterini root a göre haraket ettireceksin ya da sol taraftaki ayarlardan force root lock u tickleyeceksin (yanlış olabilirim daha önce hiç root motion kullanmadım)
 
EgeGG' Alıntı:
sanırım o bir root motion bu yüzden ya karakterini root a göre haraket ettireceksin ya da sol taraftaki ayarlardan force root lock u tickleyeceksin (yanlış olabilirim daha önce hiç root motion kullanmadım)

Force Root Lock'u işaretleyince karakterin duruşu bozuluyor, ayaklar hafif havaya kalkıyor, karakter gökyüzüne felan bakıyor o da çok ayrı bir şey ya   :-/
 
serhatwxe' Alıntı:
EgeGG' Alıntı:
sanırım o bir root motion bu yüzden ya karakterini root a göre haraket ettireceksin ya da sol taraftaki ayarlardan force root lock u tickleyeceksin (yanlış olabilirim daha önce hiç root motion kullanmadım)

Force Root Lock'u işaretleyince karakterin duruşu bozuluyor, ayaklar hafif havaya kalkıyor, karakter gökyüzüne felan bakıyor o da çok ayrı bir şey ya   :-/

o zaman o animasyondan maya yada blender kullanarak root motion u kaldıracaksın yada o root motion u kullanacaksın (herhangi bir tuşa basınca karakteri ilerletmek yerine animasyonu oynatacaksın bu kendisini otomatik ilerletecektir ve ayakların kaymamasını sağlar) root motionu internetten nasıl yapıldığını araştır benim pek bilgim yok
 
serhatwxe' Alıntı:
Arkadaşlar 1. Frame ile sonuncu Frame arasında karakterinin ileriye değilde yerinde sayıklayıp koşmasını istiyorum.

[img=624x620]http://i.hizliresim.com/zn15GD.png[/img]
[img=624x620]http://i.hizliresim.com/G3gRZ7.png[/img]

Yani bir döngü olacak, karakter yerinde koşacak.
Bunu istememin sebebini bir çoğunuz biliyordur, Play tuşuna basıp karakteri koşturuyorum, çok ileri gidiyor ve ileri geri felan oluyor burada anlatmak biraz zor. Kısacası karaktere "cycle" denilen şeyi yani yürüme döngüsünü nasıl aktifleştirebilirim? Unity'de tek tik ile oluyordu, tahminim UE4'de de böyledir.

Öncelikle animasyonun yanlış. Animasyonu Mixamo'dan indirdiysen Mixamo'da animasyonu indirmeden önce animasyon ayarlarından In Place tikini seçili tutman gerekir.
 
furkanxdgs4' Alıntı:
serhatwxe' Alıntı:
Arkadaşlar 1. Frame ile sonuncu Frame arasında karakterinin ileriye değilde yerinde sayıklayıp koşmasını istiyorum.

[img=624x620]http://i.hizliresim.com/zn15GD.png[/img]
[img=624x620]http://i.hizliresim.com/G3gRZ7.png[/img]

Yani bir döngü olacak, karakter yerinde koşacak.
Bunu istememin sebebini bir çoğunuz biliyordur, Play tuşuna basıp karakteri koşturuyorum, çok ileri gidiyor ve ileri geri felan oluyor burada anlatmak biraz zor. Kısacası karaktere "cycle" denilen şeyi yani yürüme döngüsünü nasıl aktifleştirebilirim? Unity'de tek tik ile oluyordu, tahminim UE4'de de böyledir.

Öncelikle animasyonun yanlış. Animasyonu Mixamo'dan indirdiysen Mixamo'da animasyonu indirmeden önce animasyon ayarlarından In Place tikini seçili tutman gerekir.


Hayır buna gerek yok
attachment.php

bunu yapman yeterli
 
TornadoTT' Alıntı:
furkanxdgs4' Alıntı:
Öncelikle animasyonun yanlış. Animasyonu Mixamo'dan indirdiysen Mixamo'da animasyonu indirmeden önce animasyon ayarlarından In Place tikini seçili tutman gerekir.


Hayır buna gerek yok
attachment.php

bunu yapman yeterli

Yorumunuzu geç fark ettim, Mixamo'dan indirdim bile. Olsun ama :)
Yardımcı olan herkese teşekkür ederim.