Merhaba arkadaşlar benim biraz sorum olacaktı;
Örnek olarak bir fps oyunundaki karakter ve silah animasyonlarıyla ilgili olacak;
1) Karakterin ileri,geri,sağ ve sol animasyonları standart bir şekilde var ama karakterin sağ çapraz(Kuzey-Doğu (W+A Tuşu)) yönünde veya sol çapraz(Güney-Batı (S+A Tuşu)) yönlerinde hareket ettirileceği zaman onlar içinde ayrı animasyon'mu oluşturuluyor yoksa karakterin Ön yürüme animasyonunun(W Tuşu) bastığımız tuş yönünde hareket etmesi mi sağlanıyor(Çapraz Yönlerde (W+A, W+D, S+A, S+D Tuşları))?
2) Karakterin eline örnek olarak tüfek tarzı silah vericeğimiz de (genel olarak tutma uzunlukları benzerdir) tüm tüfek tarzı silahların, animasyonları aynı mı oluyor; yoksa her silahı eline alınca, her farklı silah için ayrı ayrı animasyonlar mı yapılıyor. Örnek olarak tabanca türü silah ve tüfek türü silahların tutma animasyonları farklıdır tüfek çift el ile tabanca tek el ile. Veya daha açık olunacaksa AK-47 ile M4A1 silahının tutuş şekli ve jarjör değiştirme animasyonu için jarjör mesafesi aynı gözüküyor, bu iki silah içinde ayrı ayrı silah tutma ve jarjör değiştirme animasyonumu yapılacak yoksa mesafeleri yeterliyse aynı animasyon kullanılabilir mi?
3) UE4 için şuanda telif haklarını ücretsiz kulana bileceğimiz(Oyunu yapıp piyasaya süreceğimiz zaman bize telif hakkı yönünden bir sıkıntı çıkarmayacak ve ue4 e aktarma da bir sıkıntı çıkarmayacak) karakter tasarlama animasyon ve eşya modelleme programları neler.
Örnek olarak bir fps oyunundaki karakter ve silah animasyonlarıyla ilgili olacak;
1) Karakterin ileri,geri,sağ ve sol animasyonları standart bir şekilde var ama karakterin sağ çapraz(Kuzey-Doğu (W+A Tuşu)) yönünde veya sol çapraz(Güney-Batı (S+A Tuşu)) yönlerinde hareket ettirileceği zaman onlar içinde ayrı animasyon'mu oluşturuluyor yoksa karakterin Ön yürüme animasyonunun(W Tuşu) bastığımız tuş yönünde hareket etmesi mi sağlanıyor(Çapraz Yönlerde (W+A, W+D, S+A, S+D Tuşları))?
2) Karakterin eline örnek olarak tüfek tarzı silah vericeğimiz de (genel olarak tutma uzunlukları benzerdir) tüm tüfek tarzı silahların, animasyonları aynı mı oluyor; yoksa her silahı eline alınca, her farklı silah için ayrı ayrı animasyonlar mı yapılıyor. Örnek olarak tabanca türü silah ve tüfek türü silahların tutma animasyonları farklıdır tüfek çift el ile tabanca tek el ile. Veya daha açık olunacaksa AK-47 ile M4A1 silahının tutuş şekli ve jarjör değiştirme animasyonu için jarjör mesafesi aynı gözüküyor, bu iki silah içinde ayrı ayrı silah tutma ve jarjör değiştirme animasyonumu yapılacak yoksa mesafeleri yeterliyse aynı animasyon kullanılabilir mi?
3) UE4 için şuanda telif haklarını ücretsiz kulana bileceğimiz(Oyunu yapıp piyasaya süreceğimiz zaman bize telif hakkı yönünden bir sıkıntı çıkarmayacak ve ue4 e aktarma da bir sıkıntı çıkarmayacak) karakter tasarlama animasyon ve eşya modelleme programları neler.