3d max da modellediğimm haritaya ue4 te materyal atmaya çalıştım.Yüzey seçemiyorum.Her yere aynı atıyor.Eskiden modellediğim nesneleri ue4 de birleştiriyordum.Bütün hiç atmamışdım.Aynı objeye nasıl atacağım farklı materyal
Jacky' Alıntı:Max(veya hangi modelleme programıyla olursa olsun) içinde farklı materyal alacak yüzeylere farklı material ID atamadığınız sürece yapamazsınız. Çok basit bir işlemdir, Youtube'de 3ds Max Material ID diye aratırsanız rahatlıkla video bulabilmeniz lazım. Objeyde material ID'leri tanımladıktan sonra Multi/Sub Object materyali kullanıp export edin. Unreal içinde objenin Details panelinden farklı materyal slotları göreceksiniz.
SoloWarrior' Alıntı:Blenderde de varmi bu ozellik?
Unreal Engine Türkiye topluluğunun çalışmasını sağlamak için isteğe bağlı olarak çerezleri kullanmaktayız.