Oluşturduğun kapı büyük ihtimalle bir bluprint objesi. İçerisinde bir tane Boolean yani True False değişkeni koy. İsmini Locked? yap mesela. Ve başta işaretle onu . Kapı açma koduna da eğer o değer işaretli yani True ise açma yaparsın ve kapı kilitli yazısı yazdırırsın. False ise aç yaparsın.
 
Karakter kapıyı nasıl açıyor bilmiyoruz. Box veya Sphere Collisiona girince otomatik mi kontrol gerçekleşiyor ? Yoksa bir buttona mı basıp açıyor ? Ama sanırım sen Event Ticke bağladın. O yüzden de devamlı yazı çıkıyor. Eğer o şekil çalışmasını istiyorsan başına Do Once koyacaksın. Ama şöyle olacak Branch ile kontrol işlemi gerçekleşecek fakat kilit değişkeninin true olmasından sonraki kısma Do Once koyacaksın. Böylece sürekli kontrol edecek ve anahtar varsa kapıyı 1 kere açıp 1 kere yazacak.