Tuqayqokce09

Yeni üye
20 Eyl 2016
10
0
0
(9) Aydın
Elimde internetten bulduğum bi tree pack var ve ben bunun lod ayarların sildim her uzaklıktan aynı gözüksün diye yani lod0 var sadece.
Kamerayı uzaklastırınca yapraklar gitgide kayboluyor sadece ağacın gövdesi kalıyor belirli bi uzaklıktan sonra bu arada screen size 1 ve sadece lod0 var.
Ben bunu baska bi objeyle deniyim dedim SpeedTreeden bir örnek aldım ve lod ayarlarını sildim sadece lod0 var screen size 1 yaptım tekrar her uzaklıkta detaylar aynı görünsün diye.
SpeedTreeden aldığım ağaç detaylarını koruyor diğeri ise kayboluyor bu durumda ne yapmalıyım detayları her uzaklıkta korumak için.
Her ikisinin lod ayarları aynı bu arada.
Şimdiden Teşekkürler.

https://hizliresim.com/lbW8kb

https://hizliresim.com/kXWRjq
 
Project Settings -> Rendering -> Culling

menüsünden Occlusion Culling'i kapatmayı deneyebilir misiniz? Kapattıktan sonra ağaçları statik ve dinamik yaptığınızda aynı sorun devam ediyor mu?

Sanırsam yaprakların yüzeyleri çok küçük olduğu için Unreal otomatik olarak face culling yapıyor yapraklara, kayboluyorlar.


Yine bir not eklemiş olayım: Eğer ağaçlarda LOD hazır olarak varsa tüm seviyelerini kullanmanızı şiddetle tavsiye ederim, sahnenizde çok fazla ağaç olacaksa FPS'niz dibi görebilir ortalama bir sistemde.
 
dyanikoglu' Alıntı:
Project Settings -> Rendering -> Culling

menüsünden Occlusion Culling'i kapatmayı deneyebilir misiniz? Kapattıktan sonra ağaçları statik ve dinamik yaptığınızda aynı sorun devam ediyor mu?

Sanırsam yaprakların yüzeyleri çok küçük olduğu için Unreal otomatik olarak face culling yapıyor yapraklara, kayboluyorlar.


Yine bir not eklemiş olayım: Eğer ağaçlarda LOD hazır olarak varsa tüm seviyelerini kullanmanızı şiddetle tavsiye ederim, sahnenizde çok fazla ağaç olacaksa FPS'niz dibi görebilir ortalama bir sistemde.

Dediğini yaptım ve değişen herhangi birşey olmadı ve bu arada bir şey farkettim.
Kamerayı ağaçlara çevirince detaylar kayboluyor ağaçlar değilde başka biyere çevirdiğimde detayları gözükmeye başlıyor ağaçların.

Ağaçlara bakarken> https://hizliresim.com/ZOEm7Z

Başka yöne bakarken> https://hizliresim.com/d7Gm34

Birde leaves materialin resmini atıyım belki sorun olabilir bağlantılarda.

https://hizliresim.com/d7Gm8X

https://hizliresim.com/Gy0aPZ

https://hizliresim.com/mJkm40
 
Bitkileri foliage tool ile yerleştirdiyseniz foliage'ın kendi culling hesaplaması var. Hangi parametrelerle ayarlanıyordu hatırmalıyorum. Foliage editörde ağaçların Details panellerine bakının.
 
[UETR]Jacky' Alıntı:
Bitkileri foliage tool ile yerleştirdiyseniz foliage'ın kendi culling hesaplaması var. Hangi parametrelerle ayarlanıyordu hatırmalıyorum. Foliage editörde ağaçların Details panellerine bakının.

Evet biliyorum Fooliage editor de instance settings bölümünde cull distance diye bir ayar var fakat hiç bir şekildi etki etmiyor.
Ağaca baktım diyelim detaylar kayboluyor yapraklar felan başka tarafa kamerayı çevirince detaylar gelmeye başlıyor ilginç bir sorun :)