alcak0001

Cezalı Üye
6 Kas 2016
23
-4
0
(80) Osmaniye
Herkeze şimdiden teşekkürler..

ben yeni başladım youtubeden bir arkadaşı izliyerek aynısını yaptım ama onda ışın tam nereye bakıyosa oraya gidio benimki bagımsız hareket edio oanki rotasyonumu felan yaptım ama olmadı kafasına göre saga sola gidiyo yardım edermisiniz.
B8qWQj.png
ZY8jB0.png
 
Draw Debug Type "For Duration" olarak ayarlanmış. Yani gönderilen her çizgi en alttaki "Draw Time" süresince (5 sn.) ekranda kalır. Draw Debug Type ayarı, adı üstünde debug amaçlıdır, yani çizginin doğruluğu veya ekrandaki konumu gibi şeylerin kontrolü içindir. Senin ekranda çizgiler görmen normaldir çünkü oluşturduğun Line, her geçtiği yerde frame başına izini bırakır. Geçtiği noktaları gösterir daha doğrusu.

Sorunun cevabına gelirsek; Draw Debug Type ayarını "For One Frame" olarak ayarlarsan yalnızca gönderdiğin çizgi görünür olur, başka çizgi görmezsin.
 
Söylediğin hata ile Draw Debug Type ayarını birleştirince sorun budur belki diye söyledim ama senin hata daha farklı evet. 

Gözümden kaçmış. Line Trace "End" girişine bağlanan pin Vector*Vector olmuş. Yani çarpma değil toplama olması gerekiyor. Daha açmak gerekirse Get Forward Vector ile Get World Location birleşimi artı olmalı. Önceki 1350 eklediğin Vector*Float doğru, oraya dokunmana gerek yok.