Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Tam olarak nasıl tanımlanır bilmediğimden görseller üzerinden sorunumu dile getirmek istiyorum. Işık buildi aldıktan sonra, objeler arası geçişte belirgin bir fark oluyor. Objelerden bazıları daha karanlık gözüküyor. Bunu nasıl çözebilirim?
Işık buildleri ile ilgili çok bilgim yok ama sanırım lightmap resolution ile alakalı olabilir. Farklı görünen parçaların lightmap çözünürlükleri birbirinden farklı olabilir. bunun gibi videolara bir bakıp bir şeyler deneyebilirsin.
Kısaca: ışık buildi alınırken farklı farklı threadler kullanıldığı için ve static meshler tek tek build alındığı için, build alınırken komşu noktalar da dikkate alınıp ışığın ortalaması alınırken yapışık olduğu static meshi bilemeyeceği için parçalar arası böyle izler oluyormuş ve kolay bir çözümü yok. Bu izler düşük ışıklı ortamlarda daha belirginken yüksek ışıklı noktalarda daha az belirgin oluyormuş. Modüler duvar parçaları pek iyi fikir değil diyorlar light building için. Birbirine yapışık duvarları birleştirip tek bir static meshe çevirmen gerekiyor. Ue5 içinde merge ile birleştirebiliyorsun ama denemediğim için sorun çıkarır mı bilmiyorum.