fcozsargin

Yeni üye
12 Ağu 2022
15
0
0
(16) Bursa
Merhabalar. Blender'da bir 3D modelin UV maplerini oluşturduktan sonra fbx veya obj olarak export ediyorum. Unreal Engine'de açtığımda ise modelin bazı yerlerinde ufak ufak delikler oluyor. Aynı sorunu Unity'de yaşamıyorum. Neden kaynaklanıyor olabilir ve nasıl çözebilirim?
 
Screenshot_1.png
Screenshot_4.png
Screenshot_5.png