gultekinU

Yeni üye
23 Nis 2016
2
0
0
(34) İstanbul Anadolu
Arkadaşlar Öncelikle selamlar.
şöyle bir sorunum va ryardımcı olursanız sevinirim. 
UE4.11 versiyonunda fbx sm model olarak import ettikten sonra  build yapıp LAUNCH dediğimde 
FATAL ERROR oluşuyor. ve paylaştığım resimdeki hata mesajını veriyor.
g81yVR.jpg



import etmiş olduğum SM MODEL küp bile olsa aynı hatayı alıyorum. UE4 un kendi SM MODELlerini kullandığımda 
herhangi bir hata oluşmadan LAUNCH çalışyor ve preview olarak sahneyi görebiliyorum. 
Modelleri MAYA'dan export ediyorum.
Yardımlarınız için şimdiden teşekkür ederim
 
gultekinU' Alıntı:
Arkadaşlar Öncelikle selamlar.
şöyle bir sorunum va ryardımcı olursanız sevinirim. 
UE4.11 versiyonunda fbx sm model olarak import ettikten sonra  build yapıp LAUNCH dediğimde 
FATAL ERROR oluşuyor. ve paylaştığım resimdeki hata mesajını veriyor.

import etmiş olduğum SM MODEL küp bile olsa aynı hatayı alıyorum. UE4 un kendi SM MODELlerini kullandığımda 
herhangi bir hata oluşmadan LAUNCH çalışyor ve preview olarak sahneyi görebiliyorum. 
Modelleri MAYA'dan export ediyorum.
Yardımlarınız için şimdiden teşekkür ederim

Static Mesh Editor üzerinde modele Navigation Collision vermişsiniz (yada varsayılan olarak öyle gelmiş) fakat collision olarak belirtilen bir model verisi yok. Sanıyorum hata böyle bir şeyden kaynaklanıyor. Ya navigation Collision'ı kaldırın yada Navigation Collision'a değer olarak bir girdi belirtin. Bununla ilgili birşey değilse doğrudan modelin Collision'ını göz atın. Nesnenin kendisinde de Collision olmalı. Normalde bir static meshde collision olmak zorunda değil ama bir ayarlamadan dolayı bunun istiyor olabilir. Hatada da belirttiği üzere Collision ile ilgili bir durum olduğu kesin.
 
cahitburak' Alıntı:
gultekinU' Alıntı:
Arkadaşlar Öncelikle selamlar.
şöyle bir sorunum va ryardımcı olursanız sevinirim. 
UE4.11 versiyonunda fbx sm model olarak import ettikten sonra  build yapıp LAUNCH dediğimde 
FATAL ERROR oluşuyor. ve paylaştığım resimdeki hata mesajını veriyor.

import etmiş olduğum SM MODEL küp bile olsa aynı hatayı alıyorum. UE4 un kendi SM MODELlerini kullandığımda 
herhangi bir hata oluşmadan LAUNCH çalışyor ve preview olarak sahneyi görebiliyorum. 
Modelleri MAYA'dan export ediyorum.
Yardımlarınız için şimdiden teşekkür ederim

Static Mesh Editor üzerinde modele Navigation Collision vermişsiniz (yada varsayılan olarak öyle gelmiş) fakat collision olarak belirtilen bir model verisi yok. Sanıyorum hata böyle bir şeyden kaynaklanıyor. Ya navigation Collision'ı kaldırın yada Navigation Collision'a değer olarak bir girdi belirtin. Bununla ilgili birşey değilse doğrudan modelin Collision'ını göz atın. Nesnenin kendisinde de Collision olmalı. Normalde bir static meshde collision olmak zorunda değil ama bir ayarlamadan dolayı bunun istiyor olabilir. Hatada da belirttiği üzere Collision ile ilgili bir durum olduğu kesin.

Çok teşekkür ederim yardımcı olduğunuz için sorun çözüldü.