Bu image işlemi yapılıp oynatıldıktan sonra ---Blueprint Runtime Error: "Accessed None trying to read property Weapon Component". Blueprint: HudReload Function: Get Weapon Image Brush 0 Graph: IsValid Node: Branch --- Hatasını alıyorum kaçırdığım bişey var ama göremiyorum tahmini olan var mı? Bu arada weapon component karakter içerisinde bulunuyor ve event contructer den referans olarak aldım orada sıkıntı yoktur.
[img=913x512]
[/img]
[img=913x512]