GameModeBase class ında SpawnDefaultPawnFor ve SpawnDefaultPawnAtTransform adında 2 fonksiyon var. Bu fonksiyonlardan herhangi birini seçerek "Call to Parent" i de unutmadan "override" etmen gerekiyor. Bu fonksiyon o an bağlanmaya çalışan player controller ı parametre olarak sana veriyor. Bu fonksiyondan gelen player controller a göre (artık kurmak istediğin mantık her nasılsa) değişik bir character döndüreceksin.