Merhaba arkadaşlar. Ben oyunumu daha kaliteli geliştirmek için bu aralar büyük oyun teknolojisi firmalarının yazılarını ve yaptıkları çeşitli teknikleri çözmeye çalışıyorum. Son 3-4 gündür Uncharted 4 ile efsane yaratan Naughty Dog'un kullandığı teknolojileri incelerken (GDC 2016) Houdini FX hakkında bir şeyler gördüm ve Epic Games'in sayfasında çıkan Houdini FX videosunu gördüm. Houdini FX anladığım kadarıyla Nvidia'nın Gameworks'ünde kullandığı Visual FX gibi bir şey. Her türlü şeyin GPU tarafından simülasyonunu üstleniyor Houdini FX. Bunların içinde duman, su, parçacık parçalanması, giysi/bez, saç simülasyonları mevcut. Bir de Houdini FX'in modelleme, iskeletleme ve renderlama gibi, Maya'dan olan özellikleri de var ancak neden Maya'ya özel bir plugini var bilmiyorum.
Bu efekt sisteminin Nvidia'nınkinden en büyük farkı her türlü ekran kartı üzerinde çalışabilmesi (OpenCL mimarili) ve optimizasyonunun çok güzel olması. Uncharted 4'ün PS4 gibi kısıtlı bir sistemde neler başardığını görüyorsanız dediklerimi anlayabilmişsinizdir büyük olasılıkla çünkü PC'nin sınırı olmayan dünyasında Uncharted 4 gibi bir oyun yok.
Houdini FX'in içinde modellediğiniz objelerinizi Unreal Engine 4'e aktararak Map'ler yaratmak çok kolay ve sınırsıza yakın. Eğer Unreal Engine'ın yayınladığı Houdini FX videosuna baktıysanız oradaki Rock Tool gibi çeşitli kullanım yöntemleri sunan bir efekt programıdır Houdini FX. Bizim gibi düşük bütçeli oyun yapımcıları için çok güzel bir araç olduğunu düşünüyorum Houdini FX'in. Houdini FX'in indie yapımcılar için şuan ücreti bulunmuyor. Ancak lisans işlemi nedense halledemedim şuan onunla uğraşıyorum.
Sizce Houdini FX kullanmaya değer mi? Daha iyi bulduğunuz bir araç var mı? Her türlü yorumunuzu bekliyorum.
Bu efekt sisteminin Nvidia'nınkinden en büyük farkı her türlü ekran kartı üzerinde çalışabilmesi (OpenCL mimarili) ve optimizasyonunun çok güzel olması. Uncharted 4'ün PS4 gibi kısıtlı bir sistemde neler başardığını görüyorsanız dediklerimi anlayabilmişsinizdir büyük olasılıkla çünkü PC'nin sınırı olmayan dünyasında Uncharted 4 gibi bir oyun yok.
Houdini FX'in içinde modellediğiniz objelerinizi Unreal Engine 4'e aktararak Map'ler yaratmak çok kolay ve sınırsıza yakın. Eğer Unreal Engine'ın yayınladığı Houdini FX videosuna baktıysanız oradaki Rock Tool gibi çeşitli kullanım yöntemleri sunan bir efekt programıdır Houdini FX. Bizim gibi düşük bütçeli oyun yapımcıları için çok güzel bir araç olduğunu düşünüyorum Houdini FX'in. Houdini FX'in indie yapımcılar için şuan ücreti bulunmuyor. Ancak lisans işlemi nedense halledemedim şuan onunla uğraşıyorum.
Sizce Houdini FX kullanmaya değer mi? Daha iyi bulduğunuz bir araç var mı? Her türlü yorumunuzu bekliyorum.