Merhaba arkadaşlar. Ben AAA kalitesinde bir silah sistemi üzerinde çalışıyorum ve envantere silah ekleyip o silahı kullanmayı, silah içinden komut çağırmayı vs. baya yaptım ve kendimi o konuda geliştiriyorum. Ancak farklı silahları aynı animasyon üzerinde kurgulayınca elbette güzel durmuyor. Bu sorunu, şuan geliştirilmekte olan Prison Game adlı Türk oyununda da görüyoruz. Ben bu oyunu kaliteli bir şeyler üzerine kurmak istiyorum yani altyapının kaliteli olmasını istiyorum. Oyüzden bu animasyon merkezi (Locomotion) değişiminin nasıl yapıldığını öğrenmek istiyorum. Boolean'lar ile Locomotion değiştirmeyi biliyorum ve zaten o sayede Aim Offset'i kurabildim. Ancak Boolean'lar ile değil de envanter sistemininde kurduğum Structure'a bir Locomotion tarzı bir değişken ekleyip Anim BP üzerinden de o sayede Locomotion değiştirme gibi bir durum var mı? Veya bu işi kaliteli bir şekilde nasıl yapabilirim gösterirseniz sevinirim.