Elimdeki sistemde Character BP içerisinde Character Mesh in Hand kemigine bağli boş Skeletal Mesh var ve buna bağlı da Box Collision var. Yerden aldığım silahlar bu boş Skeletal Meshe yerlestiriliyor ve hasar Box Collision ile veriliyor. Ama ben hasarın, silahların Skeletal Meshlerindeki Complex Collisionu ile vermek istiyorum böyle bişey mümkün mü?. Aynı zamanda düsman karakterinin de hasarı body Physics ile almasını istiyorum.
Savaş mekaniğine gerçeklik katmasi ve sistemimdeki silahların uzunluk ve kısalık gibi değerlerinden dolayı bu gerekli.
Ne önerirsiniz?
Savaş mekaniğine gerçeklik katmasi ve sistemimdeki silahların uzunluk ve kısalık gibi değerlerinden dolayı bu gerekli.
Ne önerirsiniz?