bymak

Yeni üye
28 Ara 2015
15
0
0
(34) İstanbul Anadolu
Merhabalar arkadaşlar. C++ bilgim Sıfır derecede. sizden ricam Unreal de yaptığımız butonun dışardaki bir exe dosyasını çalıştırmasını istiyorum. (mesela notepad.exe) adım adım yazarsanız çok sevinirim... şimdiden çok teşekkürler..!
 
Hiç C++ bilmiyorum dediğin halde bazı şeyleri belirtmemişim, benim hatam.

2nluwr5.png


Kod aynen böyle olmalı ama otomatik oluşturulan kodda değişiklik yapmamalıydın.

UET_API senin projenin EXPORT makrosudur dolayısı ile buradaki UET_API yerine "EXE_BUTTON_API" gelmeli. İyisi mi bu yüzden baştan oluşturun.
İkinci olarak da GENERATED_BODY makrosunu örnek kodlarda göremediğin için silmişsin, onu da eklemelisin.


Bir de dosya yolunu şu şekilde vermek gerekiyormuş, test ettim. (1 backslash)

"C:\Windows\system32\notepad.exe"


Bu arada yine uyarayım "UET.h" yerine sendeki "Exe_Button.h" kalmalı.


bymak' Alıntı:
bu sorun için directx sdk yı indirip yükleyin diyorlar..şu an indiriyorum bakalım. sizin de çözümleriniz varsa söyleyebilirsiniz..

Hayır ilgisi yok.
 
hemen deniyorum.


üstad dediklerini bire bir yaptım. directx sdk yı da yükledim. sonuç :

Z7LdMk.jpg



çok özür diliyorum bir "bool" u kaçırmışım... :)


ama bu sefer de bir sürü hata verdi 58 tane error diyor :D


sıfırdan tekrar yapıyorum.dönücem duruma göre.
 
bymak' Alıntı:
hemen deniyorum.


üstad dediklerini bire bir yaptım. directx sdk yı da yükledim. sonuç :


çok özür diliyorum bir "bool" u kaçırmışım... :)


ama bu sefer de bir sürü hata verdi 58 tane error diyor :D


sıfırdan tekrar yapıyorum.dönücem duruma göre.






"Exe_Button_API" değil "EXE_BUTTON_API".

Aynen baştan yapın kendisi doğrusunu ekleyecektir zaten.