ululemr

Yeni üye
6 Mar 2015
201
23
0
37
(34) İstanbul Avrupa
fb.me
Merhaba arkadaşlar,

Acaba İstanbul şehrini aynı birebir, olduğu gibi nasıl yapabiliriz?

Ben de kuzenim ile bir oyun yapıyorum ve bizim oyunumuz İstanbul'da geçecek, fakat İstanbul'u birebir aynı nasıl yapabiliriz diye düşünüyoruz.

Türkiye'deki bir stüdyoya sordum ve İstanbul'u "SRTM" dataları ile yapabileceğimizi söylediler. Ama daha önce hiç kullanmadığımız için neyi nasıl yapacağımızı bilemiyoruz. Daha önce "City Engine" kullanmayı denedik ama onunla da tam yapamadık. Daha sonra da 3DS Max için bir plugin vardı ve onu da denedik ama onda da istediğimiz sonucu alamadık. Şehri yapmaktan ziyade, İstanbul'un gerçek yer şekillerine sahip olmasını istiyoruz. Yani inişli-çıkışlı gerçek sokaklar ve caddeler olsun istiyoruz.

Umarım anlamışsınızıdır ve anlatabilmişimdir :(
 
GoogleEarth eklentisi var bir tane ismini hatırlamadığım, onunla heightmap bulabilirsin. Yalnız şu var, 1/1 boyutlarda olacaksa İstanbul'u tek parça landscape ile yapmak mantık dışı. O yüzden o bulduğun heightmap'i de WorldMachine kullanıp tile olabilen parçalara ayırman lazım. Ardından UE içinde World Composition.
 
Jacky' Alıntı:
GoogleEarth eklentisi var bir tane ismini hatırlamadığım, onunla heightmap bulabilirsin. Yalnız şu var, 1/1 boyutlarda olacaksa İstanbul'u tek parça landscape ile yapmak mantık dışı. O yüzden o bulduğun heightmap'i de WorldMachine kullanıp tile olabilen parçalara ayırman lazım. Ardından UE içinde World Composition.

Evet abim zaten parça parça yapılabilir ancak. Zamanında GTA Vice City/San Andreas ve 4'ü incelediğimde şehir komple parça parça bloklar halindeydi.

Benim tek derdim; gerçeğine en uygun ve en yakın zemini nasıl elde edebilirim?
 
Hocam eğer oyunda tüm İstanbulu gezmek bi anlam vadetmiyorsa daha çok görevlerin olduğu yerleri modelleyin. Hem daha az yer modellerseniz hemde az yer olduğu için gerçeğe daha yakın modelleme şansınız olur. Bir akrabam harita teknikeri Autocad kullanıyordu sizde bir deneyin 3D Max A aktardiktan sonra boyutlandırısınız. Youtube da bununla alakalı videolar vardı sanırım


Autocad 2 boyutlu bir ortamda yol,vadi,tünel gibi mimari öğelerini planlarının hazırlandığı Autodesk firması tarafından piyasaya sürülen ve günümüzde mimar ve mühendisler tarafından en sık tercih edilen program olan üniversitelerde eğitimi verilen bir yazılımdır. 3D MAX desteği mevcuttur. (bilmeyenler için)


Autocad 2 boyutlu bir ortamda yol,vadi,tünel gibi mimari öğelerini planlarının hazırlandığı Autodesk firması tarafından piyasaya sürülen ve günümüzde mimar ve mühendisler tarafından en sık tercih edilen program olan üniversitelerde eğitimi verilen bir yazılımdır. 3D MAX desteği mevcuttur. (bilmeyenler için)
 
UnLucky' Alıntı:
Hocam eğer oyunda tüm İstanbulu gezmek bi anlam vadetmiyorsa daha çok görevlerin olduğu yerleri modelleyin. Hem daha az yer modellerseniz hemde az yer olduğu için gerçeğe daha yakın modelleme şansınız olur. Bir akrabam harita teknikeri Autocad kullanıyordu sizde bir deneyin 3D Max A aktardiktan sonra boyutlandırısınız. Youtube da bununla alakalı videolar vardı sanırım


Autocad 2 boyutlu bir ortamda yol,vadi,tünel gibi mimari öğelerini planlarının hazırlandığı Autodesk firması tarafından piyasaya sürülen ve günümüzde mimar ve mühendisler tarafından en sık tercih edilen program olan   üniversitelerde eğitimi verilen bir yazılımdır. 3D MAX desteği mevcuttur. (bilmeyenler için)



Tüm İstanbul'da gezilebilir bir oyun olsun istiyorum ve hâliyle "Free Drive" modu olacak. Sorun modelleme değil; gerçek yer şekillerini birebir aktarmak.

Artık bulacağım bir yolunu :(