Üstadlarım merhabalar;
Unreal in genel mantık yapısını anlamak için bir örnek vereceğim. Anlamak istediğim olayda hedefim kullanımın en rahat nasıl olur un cevabı olacak.
Mesela bir bina tasarımı var.
ilk olarak binanın dış görünüşü 1. level olarak tanımlayalım.
Daha sonra nasıl geçeceksem 2. levele geçiyorum ve binanın ilk katına giriyorum.
Bu kattda binanın kapı pencere olmadan kaba hatları
3. levelde bütün kapı pencere lamba mutfak dolapları vb. takılı
4. levelde ise bu defa kişisel eşyalar ve animasyonlarda olacak şekliyle tasarım yapıldı.
Yani gittikçe daha çok malzemeye sahip olan leveller var. Çalıştıracağı kodlar textürler vb. daha fazla.
Programı çalıştırdığımda bütün levellerin bilgisi aynı anda mı mı gelir? Yani en hafif sahnede bile diğer görünmeyen sahnelerin bilgisi kullanımı zorlar mı? Yoksa her leveli ayrı bir exe de mi toplasak daha iyi olur. Bana göre en ideali level mantığına gerek olmaksızın tek bir levelde bütü hepsi olsun. Ama o zaman bütün dosyalar tek bir defada kullanılacağı için sıkıntı olur mu diye düşünüyorum.
Yani anlayacağınız unreal blueprintleri ve kaplamaları nasıl kullanır. Programda bulunan bütün malzemelerin hepsi aynı anda mı kullanılır ve dolayısı ile kullanımı zorlar. Yoksa sahneye (levele) e göre değişir mi? En verimli çalışma hangisi?
Unreal in genel mantık yapısını anlamak için bir örnek vereceğim. Anlamak istediğim olayda hedefim kullanımın en rahat nasıl olur un cevabı olacak.
Mesela bir bina tasarımı var.
ilk olarak binanın dış görünüşü 1. level olarak tanımlayalım.
Daha sonra nasıl geçeceksem 2. levele geçiyorum ve binanın ilk katına giriyorum.
Bu kattda binanın kapı pencere olmadan kaba hatları
3. levelde bütün kapı pencere lamba mutfak dolapları vb. takılı
4. levelde ise bu defa kişisel eşyalar ve animasyonlarda olacak şekliyle tasarım yapıldı.
Yani gittikçe daha çok malzemeye sahip olan leveller var. Çalıştıracağı kodlar textürler vb. daha fazla.
Programı çalıştırdığımda bütün levellerin bilgisi aynı anda mı mı gelir? Yani en hafif sahnede bile diğer görünmeyen sahnelerin bilgisi kullanımı zorlar mı? Yoksa her leveli ayrı bir exe de mi toplasak daha iyi olur. Bana göre en ideali level mantığına gerek olmaksızın tek bir levelde bütü hepsi olsun. Ama o zaman bütün dosyalar tek bir defada kullanılacağı için sıkıntı olur mu diye düşünüyorum.
Yani anlayacağınız unreal blueprintleri ve kaplamaları nasıl kullanır. Programda bulunan bütün malzemelerin hepsi aynı anda mı kullanılır ve dolayısı ile kullanımı zorlar. Yoksa sahneye (levele) e göre değişir mi? En verimli çalışma hangisi?