merhabalar unreal enginede fazla bilgim yok ve karşılaştığım sorun ise content drawera importladığım fbxlerin materyaline texture ekleyince diğer fbxlerede aynısını yapıyor. silince diğerlerini de siliyor. sahnemde birden çok meshim var ve hepsinin materyali farklı. subtstance painterda texture atarken veya arnold renderda test render alırken hiçbir sıkıntıyla karşılaşmadım. çözüm önerileriniz var mıdır?