VirtualArmy' Alıntı:
Unreal Engine 3DsMax Materyal Sorunu.

http://i.hizliresim.com/EJ9yvv.png



SA, Arkadaşlar ben bir materyal oluşturdum parke için bir box'a atadığımda bir sorun yok ama 3DsMax ile yaptığım ve .fbx formatına dönüşştürdüğüm bir objeye atayınca resim 2deki gibi oluyor bu sorunu nasıl çözebilirim.
Çok bir bilgim yok modelleme için ama sorun Uv den dolayı gibi.Modellediniz nesnenin Uvsi Textureyi yayıyor kötü gözüküyor.
 
Sorunu Çözdüm Arkadaşlar Cidden çok can sıkıcı birşeydi
3DsMax'den modifer list'den UVW Map seçip 3DsMax'den materyal atadım sorun çözüldü.