Merhaba tekrar. UE konusunda tecrübeli kişileri bulduğum gibi sorularıma devam ediyorum. Çoğu belki başlangıç seviyesinde ancak pek çok kişi bu başlangıç seviyesinde karşılaştıkları sorunlar sebebiyle bir şeyler üretmekten vazgeçiyorlar. Gelelim soruma :
.fbx uzantılı dosyaları import ederken nesne pek çok parçaya bölünmüş halde import oluyor. Sahneye atmak için de hepsini seçip sahneye atıyorum. Bu nesneler texture olmadan geliyor sahneye. Daha sonra texturelerini import ediyorum. Ancak hangi texture hangi parçaya ait bu sefer de onun karmaşasını yaşıyorum. Import ederken çıkan pencerede "combine ... " gibi bir seçenek var. Bu seçeneği seçtiğimde de nesnelerin tüm parçaları birleşmiş tek bir parça olarak import oluyor. Ancak bu sefer de sadece tüm nesneye tek bir texture uygulayabiliyorum.
1- .fbx dosyalarının doğru import aşaması nasıldır?
2- nesnenin tek bir nesne olarak ancak kendi içinde farklı yüzeylerine farklı textureler ekleyebilir miyim?
Şimdiden teşekkürler.
.fbx uzantılı dosyaları import ederken nesne pek çok parçaya bölünmüş halde import oluyor. Sahneye atmak için de hepsini seçip sahneye atıyorum. Bu nesneler texture olmadan geliyor sahneye. Daha sonra texturelerini import ediyorum. Ancak hangi texture hangi parçaya ait bu sefer de onun karmaşasını yaşıyorum. Import ederken çıkan pencerede "combine ... " gibi bir seçenek var. Bu seçeneği seçtiğimde de nesnelerin tüm parçaları birleşmiş tek bir parça olarak import oluyor. Ancak bu sefer de sadece tüm nesneye tek bir texture uygulayabiliyorum.
1- .fbx dosyalarının doğru import aşaması nasıldır?
2- nesnenin tek bir nesne olarak ancak kendi içinde farklı yüzeylerine farklı textureler ekleyebilir miyim?
Şimdiden teşekkürler.