UchihaMadara

Yeni üye
30 Ara 2019
11
0
0
(34) İstanbul Avrupa
Kolay gelsin. Karakterimin aydınlık bi ortamda olup olmadığını kontrol etmek istiyorum Ya da karakterimin point lightın raiudusunun içinde olup olmadığını kontrol edip ona göre fonksyon çağırmak istiyorum. fakat bunu nasıl algılayacağımı bilmiyorum (Bir ihtimaldir diye pawn sensing attım actore ordanda on pawn see eventini çağırıp cast to ile karakterimi seçip print ettirdim fakat çalışmadı )
 
Bir sürü yöntem kullanılabilir ama senin için en kolayı yeni bir BP yapıp ışıkları component olarak BP içinden kullanmak. Bu BP içerisinde bir de collision capsule kullanarak görülebilir mesafeye collision ayarlayabilirsin. Sonra diğer her durumda yaptığın gibi GetOverlappingActors ya da bunun gibi bir check ile herhangi bir ışık alanı içerisinde bulunuyor musun diye kontrol edersin.