GENEL PROBLEMLER
Oyunumla ilgili bazı problemleri ve geliştirmeleri sizlerle paylaşmak ve fikrinizi almak istiyorum. Ayrıca konunun sonuna da yeni level ile ilgili görüntüler eklemiş olacağım.
Çünkü oyunumun istatistiklerine baktığımda bir kesimin oyunun ilk levelini beğenmediğini gördüm. İkinci level ise henüz yayında ve bitmiş değil. Oyun Erken Erişim durumunda şu anda. Bir de oynanabilir demosu bulunmakta.
Olabildiğince geliştiriyor ve oyuna detay ekliyorum. Şimdi konumuza geçmişten bahsederek geçebiliriz.
---Erken Erişim Satış Raporu---
Erken Erişim Çıkış Tarihi : 30 Mayıs Cumartesi 2026, 20.00 PM
Rapor 3 aylık bir süreci temsil etmekte.
Wishlist: 4.254
İade: -179 / 41.1%
Ortalama oynama süresi: 37-38 dakika
Oyunun Toplam Süresi: 35-50 dakika arası tek levelden oluşan oynama süresi. Demo ise bu tek levelin ilk 10 dakikasına tekabul ediyor.

Rapor 3 aylık bir süreci temsil etmekte.
Wishlist: 4.254
İade: -179 / 41.1%
Ortalama oynama süresi: 37-38 dakika
Oyunun Toplam Süresi: 35-50 dakika arası tek levelden oluşan oynama süresi. Demo ise bu tek levelin ilk 10 dakikasına tekabul ediyor.

--------------------------
İlk Level İçeriği
Oyunumun ilk leveli "Witchtown" adlı bir cadının yönettiği köyde geçiyordu. Kasaba da denebilir. Tren ile buraya geliyorduk ve burası büyük bir alandı. Birçok objektif ve araştırma vardı.
•Posta Ofisine git, oradaki telefona cevap ver, notu bul oku ve leveyeyi al gibi. Sonra bir polis zombie geliyor ve onu öldürüyorsunuz. Sona buradan çıkıyorsunuz.
•Ardından bir liman girişi olan demir kapı kilidini bu levye ile açıyorsunuz sonra karga sürüleri üzerinize geliyor bunları öldürüyorsunuz. Limanda da yapılması gereken bazı şeyler var. Mesela limanın ortanca kapısı bir Valve ile açılıyor isin ise bunu hemen bir yerlerden bulmanız gerek. O kapıyı açtıktan sonra, karşıdaki köprüyü indiren bir Crank girişi var yine hemen sağdan soldan Crankı bulup köprüyü indiriyorsunuz. Karga sürüleri yine geliyor azar azar ve öldürüyorsunuz.
•Buradan sonra büyük bir alana geçiş yapmış oluyorsunuz. Yani köyün girişine yakın yerler. Etrafta kulübelerden loot yapıyorsunuz ve büyük bir otele giriyorsunuz. Otelde daha önce kalmış birine ait notlar ve kilitli sandık buluyorsunuz. Sonra bu sandığın 4 haneli şifresini girerek açıyor ve içerisindeki köye giriş anahtarını, objektif eşyası olan tarot kartını ve silahınız yoksa silahı alıyorsunuz.
•Bu anahtar ile köy giriş kapısına elektrik veren fusebox kutusunu açıp şalteri indiriyorsunuz ve köye girdiniz.
Asıl olaylar burada başlıyor fakat buraya kadarki olan kısımları bazı oyuncular beğenmedi.
Köye girişte direkt bu köyün koruyucusu ve cadının yaveri olan, boynuzlu ve çıplak mutantımsı bir kadın canavar bizi elinde elektrikli testere ile karşılıyor. Gelene geçene saldırıyor. UV ile yavaşlatılabiliyor ve hasar yiyor. Ayrıca silahla da seri seri vurarak stunlayabiliyoruz. Fakat o da bizi testeresiyle bloklayıp koşabiliyor. Bunu öldürmek önemli çünkü ileride daha büyük belelar getirebiliyor.
Burası bir köy meydanı ileride devasa bir surlardan oluşan yapı var ve bu yapının girişi metal büyük bir kapı ile kilitlenmiş durumda. Kapıyı kontrol eden iki mekanizma var. Birincisi:
1-Öncelikle bulduğunuz 4 adet tarot kartını kapıya belli sırayla yerleştirmelisiniz.
2-Bunu yaparsanız ikinci mekanizma devreye giriyor. Kapının 4 adet çarkı var ve bunlar aktif oluyor. Çarkların hepsini ortaya bakacak şekilde çevirmelisiniz. Fakat bir çarkın dönüşü diğerlerini etkileyebiliyor. Yani ilk olarak tarotları toplamalısınız. Çünkü bu kapıyı açmazsanız, zombie öldürmek ve loot yapmak dışında başka bir görev yapamıyorsunuz köyde.
3-Metal kapıyı açtıysanız surlardan aşağı inen 2.5-3m boyunda bir cadı bizi karşılıyor. Aniden glitchli şekilde üzerimize koşabiliyor ve yakalarsa canımızı yarıya indirip yaralıyor. Bu düşmana hasar veremiyorsunuz sadece UV ile yavaşlatabiliyorsunuz. Ayrıca alçak alanlardan eğilerek geçebiliyor.
4-Buradan sonra yapacağımız tek iş var. Etraftan 4 adet voodoo bebeklerini bulup, bunları ahırdaki kanlı suda kutsamak ve metal kapının açtığı surun tepesindeki ritual alanında kurban etmek. Bebeğin üzerindeki iğne sayısı = ritual alanındaki kurban edilecek kısımdaki mum sayısı. Yani iğne sayısı ile mum sayısı aynı olan yerde kurban edebiliyorsunuz. Daha sonra görev tamamlanıyor ve cadı yanıyor yok oluyor.
Sonuç
Sonuç olarak, insanların %40-%45'i gibi bir oranı bu leveli beğenmedi. Fazla dolanmak, araştırma yapmak, bu kadar büyük bir level içerisinde kaybolmak, okumak ve öğrenmek istemediler. Onlar hemen oyuna dahil olup olaylara geçmek ve derinden korku + kovalamaca yaşamak istediler. Benim yapmak istediğim şey ise, combat içeren bir gerilim oyunu yapmaktı. Tıpkı Resident Evil 4 gibi. Fakat arkadaşlarınızla oynayabilecektiniz. Ayrıca tek başınıza da oynayabiliyorsunuz. Çünkü zorluk seviyeleri vs var.
Fakat insanlar yine de bazı şeyleri beğenmediler. Uğraşmak istemediler. Ben de ikinci bir level yapmaya karar verdim. Bu leveli kaldırmadım fakat bu levelin ikinci kısmını tasarladım. Daha bitmedi ama yakında bitecek. İkinci kısmında ise bazı şeyleri farklı yapmayı düşünüyorum. Araştırma ve keşif neredeyse olmayacak. Bir bakışta ne yapılması gerektiği anlaşılacak.
İkinci Level Nasıl Olacak? (Mineshafts)
İkinci level aslında ilk levelin devamı. İlk levelde bir balıkçının kulübesinin yanındaki kayıkta öldüğünü ve kızı Melissa'nın kaçırıldığını belirtiyor. İkinci levelde bu kızı bulmaya çalışıyoruz. Çünkü masum bir insan hala hayatta ve tarikatın elinde.
Yeni bölümün hikayesi oldukça net ve kısa. Daha önceki levelden bildiğimiz bir kız kayıp ve bu bölgenin ilerisindeki bir adada, maden ocakları gibi bir bölgede hücrede rehin tutuluyor. Eğer yetişemezsek kurban edilecek. Oyunda bir kural var. Kanlı ay her doğduğunda bir kişi kurban edilir. Bu yüzden ikinci levelde ayın biraz kanlı olduğunu ve 10-15 dakika süremiz olduğunu göreceğiz. Süre her geçtiğinde ay biraz daha kırmızı olacak ve süre dolduğunda görevi başarıyla tamamlayamazsak, Melissa kurban edilecek.
İkinci kısım Rotterwood Part II : Mineshafts olarak geçmekte ve dağlık bir alanda başlamaktayız. Yine bir Tren ile başlıyoruz ve trenin son durağı burası. Dağın içerisinde oyulmuş bir madenliğe giriş yaptığımız an olaylar da süre de başlıyor. Bu bölümde silahımız yok. Yalnızca el fenerimiz ve ona ait UV Light bulunmakta. Tarikat üyelerini bunlarla öldürebiliyoruz. Fakat olabildiğince kaçmaya odaklı bir tasarım bulunuyor. Melissa ise bir NPC. Sizin komutlarınızı dinleyebilir. Şİmdilik hücrede bekliyor.
Amacımız, madenlikte eksik olan elektriği tamamlamak. 3 adet Fusebox bulup, jeneratöre takmalıyız. Sonrasında ise asansörün ışığı ve eritme odasının ışığı yanacak. Amacımız kızı asansöre bindirip dağın kıyısına inip sandala binerek radyo-deniz fenerine ulaşmak.
Fakat madenlikte tarikat üyeleri dışında 6 bacaklı ve insana hiç benzemeyen bir yaratık var. Bu sefer tamamen insandan farklı görünen bir yaratık bizi karşılayacak. Hızlı koşacak, garip sesler çıkaracak, procedural IK Rig bacakları olacak. Yakalarsa yaralayacak.
Olabildiğinde kaçmak ve saklanmak, bu süre zarfında gerekli eksik malzemeleri bulup labirent gibi olan madenlikte objektifi tamamlamak gerekecek.
Melissanın hücre kapısının anahtarı ise bu yaratığın boynunda kolye şeklinde tutuluyor. Her şeyi tamamladıktan sonra bu yaratığı eritme odasına sokmalıyız ve orada kapana kıstırıp yakmalıyız. Yani bir kişi kapıyı tutacak, diğerleri onu içeri çekip yemleyecek gibi.
Ardından kızı asansöre bindirip kaçacağız.
Yorumlarınızı, fikirlerinizi ve eleştirilerinizi beklemekteyim teşekkürler...







Son düzenleme: