Bir silahım var ve oyun başladıktan sonra bu silah sürekli ateş ediyor. BeginPlay'de bir Timer oluşturup, saniyede 25 atış yapması gibi mantık oluşturdum. Sorun şu ki eşit aralıklarla çalışmıyor ve oyunu durdurup mermilerin arasındaki mesafeyi kontrol ettiğim zaman birbirleri arasındaki uzaklıklar genel olarak farklı. Eğer az sayıda kurşun oluşturursam mesela saniyede 10 gibi, 25 kurşun oluşturmaya göre daha kararlı ateş ediyor. İstikrarlı bir şekilde ateş edebilmem için bir öneriniz var mı? Bu olayı Timer dışında delay fonksiyonu kullanarak çözebilirim ama işlerin karışmasını pek istemiyorum. Birde Editör FPS'im 60 benim ekran 144Hz, nasıl Editör FPS'ini artırabilirim?
Edit: C++ kullanarak oluşturacağım silah Actor'üyle alacağım verim ne kadar artar?
Edit: C++ kullanarak oluşturacağım silah Actor'üyle alacağım verim ne kadar artar?