muhammedsgrl

Unreal MVP
14 Tem 2019
317
114
43
27
(24) Erzincan
Selamlar arkadaşlar ufak bir sorum olacak. aradım araştırdım videolar izledim çok karışık ve yabancı kaynak olduğu için anlayamadım. şimdi ben oyundayım ve tam ekranımın ortasında bir nişangah var ve ben yerdeki bir objeye nişangah üstündeyken tıkladığımda destroy olmasını istiyorum. mantığını anlarsam zaten gerisini kendim getirebilirim tek istediğim ekranın tam ortasından bir ışın çıkması ve ışının değdiği objeye Mouse ile tıklayınca destroy olması. yardımcı olursanız çok mutlu olurum. iyi forumlar herkese :)
 
Selam dediğin şey Linetrace(ışın izleme), Belirli bir vektörden diğer vektöre doğru çizdiğin bu ışın eğer nesneyle çarpışırsa o zaman o çarptığı nesneye ait olan geçerli referansı veriyor. Yani kısacası, hayal düşündeki var olmayan bir ışın gibi düşünebilrisin fakat çarptığında o anda onu bilebiliyorsun. Debug da edebilirsin bunu.

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.
 
Khubur' Alıntı:
Selam dediğin şey Linetrace(ışın izleme), Belirli bir vektörden diğer vektöre doğru çizdiğin bu ışın eğer nesneyle çarpışırsa o zaman o çarptığı nesneye ait olan geçerli referansı veriyor. Yani kısacası, hayal düşündeki var olmayan bir ışın gibi düşünebilrisin fakat çarptığında o anda onu bilebiliyorsun. Debug da edebilirsin bunu.

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.
Hocam yardımınız için teşekkürler iş yaradı.