ClimbDown

Cezalı Üye
11 Tem 2015
1,147
-18
0
(53) Rize
Blueprint class yaratıp bu nesneyi ileriye doğru hareket ettirmem lazım ama yapamıyorum.

mesela bir ok,ucunun baktığı tarafa doğru düz gitmesini,belirli bir zamandan sonra yok olmasını istiyorum.

Yok olma filan tamam ama,ucuna göre düz gitmesi sıkıntı.

nasıl yaparım?her koşulda uca doğru gitmeli
 
Jacky' Alıntı:
FPS Template içindeki Projectile BP'ine bir göz atın.

Phyrexian' Alıntı:
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.


Bi bak bakalım bu tutorial'a, istediğin şey sanırım :)

Ne yaptığını anlamadım?

Başka bir video varsa atabilirmisiniz?internet 96kbps olunca youtube girilmiyor :D


UP :rolleyes: :rolleyes:
 
Videoyu geçte olsa çözdüm,burdaki adamda spawn etmeyi göstermiş sadece.

benim o class blueprint indeki objenin nasıl ileri fırlatılacağını bilmem lazım
 
Eğer yay&ok gibi bir silah yapacaksanız ok ile bir projectile oluşturmanız ve sonra o projectile BP'sini spawn etmeniz en iyisi olur. Projectile spawn olur olmaz verilen istikamette hareket edecektir projectile BP içinde girdiğiniz değerlere göre. Ama daha basit, dümdüz giden bir oka ihtiyacım var derseniz Add Actor Local Offset fonksiyonunu kullanın Event Tick ile. Okun ileri bakan axis'i hangisiyse o axise girdiğiniz değer kadar ilerleyecek her tick'de.
 
Projectile BP nasıl oluşturacağım diyorsanız ya FirstPersonProjectile BP'ini alıp sphere yerine kendi ok mesh'inizi yerleştirin veya yeni bir actor BP oluşturup Components bölümüne ProjectileMovement component ve StaticMesh component ekleyin. FirstPersonProjectile BP içinde gördüğünüz Event Hit kodu da size kalmış. Orada okun başka bir nesneye çarptığında ne yapmasını istediğinizi belirleyeceksiniz.
 
Jacky' Alıntı:
Projectile BP nasıl oluşturacağım diyorsanız ya FirstPersonProjectile BP'ini alıp sphere yerine kendi ok mesh'inizi yerleştirin veya yeni bir actor BP oluşturup Components bölümüne ProjectileMovement component ve StaticMesh component ekleyin. FirstPersonProjectile BP içinde gördüğünüz Event Hit kodu da size kalmış. Orada okun başka bir nesneye çarptığında ne yapmasını istediğinizi belirleyeceksiniz.

Kardeşim gece gece yoruyorumda,projectileyi nasıl kopyalayacağım?




Ama size bir güzellik yapacağım söz,ama bende kalsın :cool: