Düşman sürekli olarak saldırıyor kılıçla vurunca localtion olarak biraz ileri çapraza falan atılmasını istiyorum bununla ilgili blueprint kodları olarak hangi adımları izlemeliyim?
Launch Character ile yapılır.Düşman sürekli olarak saldırıyor kılıçla vurunca localtion olarak biraz ileri çapraza falan atılmasını istiyorum bununla ilgili blueprint kodları olarak hangi adımları izlemeliyim?
Bu sadece aktörün belirli bir zaman dilimi içerisinde lokasyonunu(konumunu) değiştirir, vurulan bone(kemik) için gerçekçi bir görünüm sağlamaz.Ekli dosyayı görüntüle 812
Böyle bir custom event oluşturup her karakterin için kullanabilirsin. Timelie 0'dan 1'e lineer gidiyor.
Unreal Engine Türkiye topluluğunun çalışmasını sağlamak için isteğe bağlı olarak çerezleri kullanmaktayız.