Arkadaşlar Merhaba. kendi karakterimde ki kodları AI de çalıştırmak için neler yapmam lazım? şöyle bir şey denedim karakterimi bir klasöre retarget ettim videoda ki gibi sorun oluştu bir fikri olan var m?
Emirhan Altaş' Alıntı:Arkadaşlar Merhaba. kendi karakterimde ki kodları AI de çalıştırmak için neler yapmam lazım? şöyle bir şey denedim karakterimi bir klasöre retarget ettim videoda ki gibi sorun oluştu bir fikri olan var m?
erginegider' Alıntı:Emirhan Altaş' Alıntı:Arkadaşlar Merhaba. kendi karakterimde ki kodları AI de çalıştırmak için neler yapmam lazım? şöyle bir şey denedim karakterimi bir klasöre retarget ettim videoda ki gibi sorun oluştu bir fikri olan var m?
Burda iki soru var gibi. Eğer videodaki sorun başın sola dönmüş olması ise, muhtemelen baş kemiğini retarget yapmayı unutmuşsundur ya da eğer o migfer attachment ile yapıldıysa soketin yönü değişmiş olabilir. (Bu arada karakterler aynı dolayısı ile retarget yapmaya baştan gerek yok )Ama sorunun birinci kısmı ile ilgili yani AI de çalıştırmak demişsin. Bunun retarget ile bir alakası yok normalde. Yani tüm karakter AI de bir kaç ayarla zaten çalışabilir. Bunun retarget ile bir bağlantısı yok. Şöyle yapabilirsin:
https://drive.google.com/file/d/1tDdx1vM3SILuzj2w0rreV-hrMBWmEuzZ/view?usp=sharing
Ya da ben yapmak istediğini yanlış anlıyorum.
Emirhan Altaş' Alıntı:erginegider' Alıntı:Burda iki soru var gibi. Eğer videodaki sorun başın sola dönmüş olması ise, muhtemelen baş kemiğini retarget yapmayı unutmuşsundur ya da eğer o migfer attachment ile yapıldıysa soketin yönü değişmiş olabilir. (Bu arada karakterler aynı dolayısı ile retarget yapmaya baştan gerek yok )Ama sorunun birinci kısmı ile ilgili yani AI de çalıştırmak demişsin. Bunun retarget ile bir alakası yok normalde. Yani tüm karakter AI de bir kaç ayarla zaten çalışabilir. Bunun retarget ile bir bağlantısı yok. Şöyle yapabilirsin:
https://drive.google.com/file/d/1tDdx1vM3SILuzj2w0rreV-hrMBWmEuzZ/view?usp=sharing
Ya da ben yapmak istediğini yanlış anlıyorum.
hızlı cevap ve video için çok teşekkür ederim. yaptıklarınızı uyguladım. sorunum çözülmedi çektiğim video da derdimi tam anlatamadım. şöyle söyliyim ben kılıcımı çekiyorum AI de benim yaptıklarımın aynısını yapıyor. kılıcı takıyorum AI de takıyor. bu neden oluyor anlamadım. ama ben yürüyorum AI yürümüyor burda aynı şeyi yapmıyor. benim kodlarımla mı alakalı bir durum acaba?
erginegider' Alıntı:Emirhan Altaş' Alıntı:hızlı cevap ve video için çok teşekkür ederim. yaptıklarınızı uyguladım. sorunum çözülmedi çektiğim video da derdimi tam anlatamadım. şöyle söyliyim ben kılıcımı çekiyorum AI de benim yaptıklarımın aynısını yapıyor. kılıcı takıyorum AI de takıyor. bu neden oluyor anlamadım. ama ben yürüyorum AI yürümüyor burda aynı şeyi yapmıyor. benim kodlarımla mı alakalı bir durum acaba?
Yani sen aynısını yapmasını istemiyorsun o zaman. Ben böyle anladım. Benim yaptığım gibi yaparsan zaten aynı sekilde çalışamaz. Sorun kesinlikle kodlarinla alakalı. Kodlarını görebilirsem çözebilirim.
Not: şimdi videoyu tekrar izledim. Geçen kalkan meselesinde fark etmiştim. Getallactorofclass konusunun yanlış kullanılması orda olduğu gibi burda da olmuş gibi duruyor. Kodları görmeden kesin konuşmam mümkün değil.
nonlinear' Alıntı:AI animBP de senin karaktere cast edilmiş durumda yani ortak kullanıyorsunuz :event graph ta AI BP adı neyse ona cast etmen gerekiyor, eğer oluşturmadıysan, kendi karakterinin animBP sini kopyala ve dediğim gibi sadece cast kısmını değiştir ve karakter bp den çektiğin değerleri yenile
ustam dediklerinizi nedense bir türlü anlayamıyorum. evet karakterim child ALSV4 ün base karakterini ve anim BP sini duplicate yaptım buraya kadar okeyiz. demişsiniz ki ''sonra ana karakterin animBP sini kopyalayıp resimdeki gibi Cast değiştirip'' buraya tam hakim olamadım. fotonuzda ki gibi cast to yaptım ama warning veriyor Unreal Engine 4 de yeniyim zahmet olmazsa biraz daha detaylı anlatır mısınız? yaptılarımla ilgili bir kaç foto aldım şöyle;nonlinear' Alıntı:Parent tick? Sen bu karakteri ana karakterden child olarak mı oluşturdun? Eğer öyleyse, ana karakteri kopyalayarak oluşturmalısın, ondan sonra ana karakterin animBP sini kopyalayıp resimdeki gibi Cast değiştirip gerekli değerleri AI BP(ya da sen adını ne koyduysan) den çekmelisin
![]()
Emirhan Altaş' Alıntı:Arkadaşlar Merhaba. kendi karakterimde ki kodları AI de çalıştırmak için neler yapmam lazım? şöyle bir şey denedim karakterimi bir klasöre retarget ettim videoda ki gibi sorun oluştu bir fikri olan var m?
hiç sorun yok teşekkürler. bu arada ilk kez kod yazmaya elimde ki projeyle başladım. yeni olduğum için her zaman uzun yoldan yaptım işimierginegider' Alıntı:Emirhan Altaş' Alıntı:Arkadaşlar Merhaba. kendi karakterimde ki kodları AI de çalıştırmak için neler yapmam lazım? şöyle bir şey denedim karakterimi bir klasöre retarget ettim videoda ki gibi sorun oluştu bir fikri olan var m?
Dostum gönderdiğin bütün video ve fotoğrafları inceledim ve beynimin bütün hücrelerini zorladım. Gerçekten beni çok aştı ve hiç bir şey anlamadım. Bu kadar basit bir şey için bu kadar koda ne gerek var gerçekten anlayamıyorum. Eğer hepsini sen yaptıysan helal olsun. Eğer ALS yaptıysa hiç gerek yok böyle kodlara. AnimBP de halledilmesi gereken şeyler koda sızmış gibi duruyor. Zaten bir baktım sayfasına. İleri seviyedir animasyon konusunda önceden tecrübesi olmayanlar satın almasınlar yazmışlar. Neyse ben olsaydım AICharacterten ne varsa silerdim. Kendi locomotionumu yapardım. Yönetmesi ve uygulaması çok daha kolay olurdu.
Yardımcı olamadım kusura bakma.
Unreal Engine Türkiye topluluğunun çalışmasını sağlamak için isteğe bağlı olarak çerezleri kullanmaktayız.