Arkadaşlar ben rolling tipi oyun geliştiriyorum bir top oyunu.
Bu topun kendi blueprintinde yani ballbp'de torque ayarı var dönme hızı zıplama hızı falan bir değişken şeklinde ve bu değişkene tıkladığımızda sağ panelden değiştirebiliyoruz.
Fakat ben oyuna pickuplar ekledim ve bu pickuplar alınıyor fakat pickupların classından ballbp deki değşikeni çağırıp nasıl arttırma işlemi yaparım?
Örneğin visual basic örneği verecek olursak.
ballbpjumpspeed=ballbpjumpspeed + 100
bunun gibi speede 100 eklemek istiyorum mesela?
Bu topun kendi blueprintinde yani ballbp'de torque ayarı var dönme hızı zıplama hızı falan bir değişken şeklinde ve bu değişkene tıkladığımızda sağ panelden değiştirebiliyoruz.
Fakat ben oyuna pickuplar ekledim ve bu pickuplar alınıyor fakat pickupların classından ballbp deki değşikeni çağırıp nasıl arttırma işlemi yaparım?
Örneğin visual basic örneği verecek olursak.
ballbpjumpspeed=ballbpjumpspeed + 100
bunun gibi speede 100 eklemek istiyorum mesela?
