mustafasahinfb

Yeni üye
1 Ağu 2015
131
12
0
(34) İstanbul Avrupa
Selamlar, Deferred decal'e uygun metarialimi oluşturdum. Alphalarımı hazırladım ancak ne yaparsam yapayım gölgelerde gözükmüyor ya da çok az gözüküyor. Işık da da yine yarı saydam gözüküyor. Build yapmam falan da işe yaramıyor. Yardımcı olursanız sevinirim. (farklı haritalarda farklı dokularla denedim)
Bu videonun (TIKLA-İZLE) 1:17 sn sinde benzer bir sorunu söylüyor ama geçiştiriyor. Bende de ingilizce yok. Yabancı dili olan varsa ne dediğini çevirirse iyi olur en azından :)
BÖYLE GÖZÜKÜYOR:
http://i.hizliresim.com/QZbvPj.jpg
http://i.hizliresim.com/Rod1Zo.jpg

ÇÖZÜM
Project Settings'ten görseldeki ayarları yapıyoruz :
61024-dbdecal.jpg


Ardından metarial ayarında da "Dbuffer" ile başlayanlardan birini seçiyoruz. 

76065-materialsettings.jpg



 
mustafasahinfb' Alıntı:
Selamlar, Deferred decal'e uygun metarialimi oluşturdum. Alphalarımı hazırladım ancak ne yaparsam yapayım gölgelerde gözükmüyor ya da çok az gözüküyor. Işık da da yine yarı saydam gözüküyor. Build yapmam falan da işe yaramıyor. Yardımcı olursanız sevinirim. (farklı haritalarda farklı dokularla denedim)
Bu videonun (TIKLA-İZLE) 1:17 sn sinde benzer bir sorunu söylüyor ama geçiştiriyor. Bende de ingilizce yok. Yabancı dili olan varsa ne dediğini çevirirse iyi olur en azından :)

Sanırım eğitim setinin reklamını yaparken "Bunun önüne geçmek için DBuffer Decals'i nasıl aktifleştirebileceğimizi öğreneceğiz" diyor. "Lighting Settings"de böyle bir seçenek mevcut.
https://answers.unrealengine.com/questions/25508/decals-not-rendered-without-direct-lighting.html
 
cahitburak' Alıntı:
mustafasahinfb' Alıntı:
Selamlar, Deferred decal'e uygun metarialimi oluşturdum. Alphalarımı hazırladım ancak ne yaparsam yapayım gölgelerde gözükmüyor ya da çok az gözüküyor. Işık da da yine yarı saydam gözüküyor. Build yapmam falan da işe yaramıyor. Yardımcı olursanız sevinirim. (farklı haritalarda farklı dokularla denedim)
Bu videonun (TIKLA-İZLE) 1:17 sn sinde benzer bir sorunu söylüyor ama geçiştiriyor. Bende de ingilizce yok. Yabancı dili olan varsa ne dediğini çevirirse iyi olur en azından :)

Sanırım eğitim setinin reklamını yaparken "Bunun önüne geçmek için DBuffer Decals'i nasıl aktifleştirebileceğimizi öğreneceğiz" diyor. "Lighting Settings"de böyle bir seçenek mevcut.
https://answers.unrealengine.com/questions/25508/decals-not-rendered-without-direct-lighting.html
teşekkürler hocam. İlgili sayfaya daha önce bakmıştım ama işe yaramamıştı. Biraz daha detaylı bakınca çözdüm işi.
Çözümü ilk mesaja ekleyeyim. :)

ÇÖZÜM
Project Settings'ten görseldeki ayarları yapıyoruz :
61024-dbdecal.jpg


Ardından metarial ayarında da "Dbuffer" ile başlayanlardan birini seçiyoruz. 

76065-materialsettings.jpg