TornadoTT' Alıntı:
Evet default olarak 3rdperson seçili.Default olarak ayarlardan KarakterBp yi aktif edersem çalışıyo tek başına animasyonları tamam.
Ama karakter bpyi haritaya sürükleyip başlatınca siyah ekranda kalıyo yanıt vermiyo program.
Değiştirmem gereken ayarlarmı var?
Aynı karakteri temsil ediyo evet sorun ordamı acaba?
Tek Pawndamı hallediyim yoksa herşeyi?Böyle daha kolay olur gibi sanki.
Sadece tps, fps yok ayrıca.
"KarakterBP"yi "GameMode"da belirtmeden kullanmak istiyorsan; sahneye sürüklediğin "KarakterBP" örneği üzerinde "Player 0" için "EnableInput" seçmeli ve "AutoPossess" seçeneğini aktifleştirmelisin.
Normalde bir sorun olmaması gerekirdi ama uygulama yanıt vermiyorsa bir yerde ciddi bir hata yapmışsındır, en azından "Epic Games"e gönderiyim mi diye sorduğu hata raporunu inceleyelim. Muhtemelen Construction Script'te yada Begin Play'de yanlış birşeyleri kurcalıyor KarakterBP.
Bu aynı karakter için tavsiye edilen yöntem değildir. "TPMesh" ve "FPMesh" aynı "Character" içerisinde ayrı "Skeletal Mesh Component" olarak eklenir, yada tek bir "SkeletalMeshComponent"in SkeletalMesh'leri değiştirilir. Oyuncu için bağlayıcı olan "PlayerController"dır. Pawn değiştirildiğinde, isterse farklı karakterleri temsil etsin, oyuncu ile ilgili veri "PlayerController" ile taşınır, korunur ama aynı karakterlere ait olması gereken, o "Character"de("Pawn"da) bulunan özellikler taşınmayacak, korunmayacaktır. Örneğin kalan mermi sayını nasıl tutacaksın? "PlayerController" üzerinde dursun diyorsan hem kavramsal bir hata yapıyorsun hem de mermi sayısını öğrenmek için "PlayerController"a başvurmak pek performans sorunlarına yol açmasa da yanlış bir tasarım olacak ve bu sefer örneğin farklı tiplerden karakterleri kontrol ederken de bu mermiler o karakterlerde de varmış gibi olacak. Yok ben 2 "Pawn"da da mermi sayılarını tutarım, Posses ettiğimde verileri senkronize ederim diyorsan, güncelleyeceğin çok sayıda veri olabilir ve bu gereksiz bir zahmet demektir. Yine de böyle sorunlar yok oyun tarzım böyle sorunlara asla yol açmaz diyorsan kalabilir, bu sana bağlı. Sonuç olarak hem böyle daha kolay değil, hem de yanlış bir yöntem.
"Possess" sorun bu durumdan bağımsız yine de. Konuyla pek ilgisi olduğunu düşünmüyorum.