mariposaaaa' Alıntı:
Klasik bir damage hasar actor yaptım karakter içinde durdukça her 2 saniyede bir hasar alıyor. Verdiği hata :Blueprint Runtime Error: "Accessed None trying to read property K2Node_DynamicCast_AsThird_Person_Character_1". Blueprint:  Damage Function:  Execute Ubergraph Damage Graph:  EventGraph Node:  Branch


[img=913x512]https://i.imgyukle.com/2020/09/13/xelV5o.png[/img]
Muhtemelen geriye dönen delay lar yüzünden ilk başta dönen thirdpersoncharacter boşa çıkıyor o yüzden hata alıyorsun. Kurmaya çalşıtığın sistem için uygulanması gereken şemayı senin için kurdum test ettim :
 https://drive.google.com/file/d/1ArzOXIbLlDSxY7m9qze_JRpivuLo2Vii/view?usp=sharing

Not: En son invalidate değil Clear timer by handle olacak