dvl

Yeni üye
4 Ocak 2016
102
1
0
29
(35) İzmir
Arkadaşlar motor üzerinden mesela karakterimizin elini veya yüzünü x derece açıda x yönünde hareket ettirebiliyor muyuz?
 
hayır bu yapılmıyor fakat....en basit modelleme programı olan blenderde bunların hepsini yapıp oyunda kamera açısı ile senkronize edip istediğin şeyi elde edebilirsin..
 
Jacky' Alıntı:
unreal_game' Alıntı:
hayır bu yapılmıyor fakat....

Yapılıyor. Anim BP içinde Transform(Modify) Bone fonksiyonunu kullanabilirsiniz.

iskelet fonksiyonları ile istediğini elde etmek çok zor....fakat genede haklısın....yapılması mümkün.....sana karşı gelmek saygısızlık olur....


Dediğim gibi hayati önemi var benim için.....
 
unreal_game' Alıntı:
iskelet fonksiyonları ile istediğini elde etmek çok zor....fakat genede haklısın....yapılması mümkün.....sana karşı gelmek saygısızlık olur....






Mantıklı bir açıklama sunulduğu sürece herkes herkese karşı gelebilir. :) dvl'nin istediği şurada da göreceğiniz gibi kolayca yapılabilinir. Tekrar modelleme programına geri dönmek veya Unreal içindeki animation recording özelliği ile yeni bir animasyon oluşturmaya gerek yok bu tür iskelet hareketleri için.
 
Jacky' Alıntı:
unreal_game' Alıntı:
iskelet fonksiyonları ile istediğini elde etmek çok zor....fakat genede haklısın....yapılması mümkün.....sana karşı gelmek saygısızlık olur....






Mantıklı bir açıklama sunulduğu sürece herkes herkese karşı gelebilir. :) dvl'nin istediği şurada da göreceğiniz gibi kolayca yapılabilinir. Tekrar modelleme programına geri dönmek veya Unreal içindeki animation recording özelliği ile yeni bir animasyon oluşturmaya gerek yok bu tür iskelet hareketleri için.



Aynen. Ama gene blueprint :(
c++ ile nasıl yapabiliriz acaba? google da ne yazarak aratmam lazım
 
Jacky' Alıntı:
unreal_game' Alıntı:
iskelet fonksiyonları ile istediğini elde etmek çok zor....fakat genede haklısın....yapılması mümkün.....sana karşı gelmek saygısızlık olur....






Mantıklı bir açıklama sunulduğu sürece herkes herkese karşı gelebilir. :) dvl'nin istediği şurada da göreceğiniz gibi kolayca yapılabilinir. Tekrar modelleme programına geri dönmek veya Unreal içindeki animation recording özelliği ile yeni bir animasyon oluşturmaya gerek yok bu tür iskelet hareketleri için.



Teşekkürler  :)


dvl' Alıntı:
Jacky' Alıntı:
Mantıklı bir açıklama sunulduğu sürece herkes herkese karşı gelebilir. :) dvl'nin istediği şurada da göreceğiniz gibi kolayca yapılabilinir. Tekrar modelleme programına geri dönmek veya Unreal içindeki animation recording özelliği ile yeni bir animasyon oluşturmaya gerek yok bu tür iskelet hareketleri için.

Aynen. Ama gene blueprint :(
c++ ile nasıl yapabiliriz acaba? google da ne yazarak aratmam lazım

blueprint c++ ya göre daha kolay.....ama anlaşılan sen c++ kullanıyorsun  :) ........aramalarını her zaman ingilizce yaparsan google senin kölen olur......