Bundan tam iki yıl önce bir oyun yapma kararı almıştım ve foruma ( KONU ) açmıştım.
Sözde 3-4 ay gibi bir sürede küçük bir multiplayer korku oyunu yapıp işin içinden sıyrılacaktım. Fakat konuda da bahsettiğim üzere her şeyin en iyisini yapma gibi bir huyum var demiştim. Bu yüzden 3-4 ay değil, tam 2 sene oldu. Benim yaptığım tek şey ise ateş eden, el feneri tutan, yaralanma sistemi olan ve yaralandığında hap içerek iyileşen karakterler ile birkaç saldırabilen ve etrafta bu karakterleri arayabilen yapay zekalar, menüler, networking alt yapısı ve menüler oldu.
Oyunum hala bitmiş değil fakat alt yapısı çok sağlam bir oyun. Birkaç sistemi daha bitirdikten sonra tamamen sürükle bırak yaparak sistemlerin çalışabildiği bir oyun haline geliyor. Ayrıca piyasadaki Ghost Hunting oyunlarının bu oyun tipini kendi oyunuma bir mod olarak ekleyeceğim. Yani bir oyun düşünün içerisinde Ghost Hunting modu da var. Toplam 2-3 moda sahip olacak.
Bu yola ilk girdiğimde bir arkadaşın gazlamasıyla girdim. Sonra aradan 6 ay geçince beni yarı yolda bıraktı. Yatırım bulacağını söylüyordu bulduğu yatırım 1500 TL civarıydı. Sonra birden kayboldu gitti.
Param yok, bilgisayarım çok kötü, annemle babam yeni ayrılmış ve annem emekli maaşı ile ev faturası ödeyip aynı zamanda mutfak masrafı yapıyor. Ben ise oturup oyun yapmaya çalışıyordum ve arkadaşım da beni terk etti.
Daha proje başlamadan etrafımdaki insanların yoğun eleştirisi altında kaldım. "Senden olmaz" , " Sen kim oyun yapmak kim ? ", "Başkası zaten aynısını yapmış".
Kazanan insanları gösterdiğimde de bana kaybeden binlercesini gösterdiler. Sanki ben hayatımın her noktasında kaybetmemişim gibi.
Ben de kaybedecek bir şeyi kalmayan insanın sadece kazanabileceği mottosunu kendime uydurdum. Ben hayatımın hiçbir yerinde kimseye boyun eğmedim, hiç kimsenin altında çalışmadım, kaba emirler almadım. Benim babam kıdemli bir devlet memuruydu ve orta halli ailenin çocuğuydum. Önceleri ders notlarım yüksekken sonradan düştü. Çünkü hayatımın bir yerinde artık sıkıcılıktan uzaklaşmak ve rahat olmak istedim. Fakat küçükken yüklenen sorumluluk duygusu peşimi bırakmadı. Projede yarı yolda bırakılmama rağmen projeyi tek başıma sırtladım. Birkaç kez pes etmek üzereyken tekrar başına oturdum. Başka şirketlere sırf para bulmak için çalışmaya gittim, ucuza küçük oyun protatipleri yaptım, bir şey bilmeyenler tarafından karakter analizlerine tabii tutuldum.
Sağda solda mal gibi dolaştım. Özgüvenim başta aşırı yüksekti, yapabileceğime inanıyordum sonradan yavaş yavaş depresyona girmeye başladım. Geçen senenin Ağustos ayında 2 Milyon TL yatırım buldum. Yurt dışındaki birkaç kişiden sözleşerek aldığım Euro para birimi ile. Bu paranın %90 ını konserde , pubda, kız arkadaşımla, arkadaşlarımla, şehirden şehre gezerek , kıyafet alarak, dışarıdan yiyerek, bilgisayarımı ve ekipmanlarımı son model yaparak ve mağazadan bir çok asset alarak yedim.
Şimdi bana diyeceksiniz ki sen salak mısın ? Ben bu parayla sınırlı kalmak istemedim. Bu parayı daha fazla değerlendirmek için uğraşmak istemedim. Çünkü bu parayla uğraşsaydım bir süre sonra projeyi unutacaktım. Ve şu an elime daha fazlası geçse bile bu projenin çıkması gerekiyor. Bende takıntı oldu.
Bu proje benim hayatımın bir davası haline geldi. Beni sürekli forumda görüyorsunuz. Forumda en çok mesajı atan benim. Çünkü sürekli soru sormam ve diğerlerine yardım etmem gerekiyor.
2 Milyon TL alt yapımı çok geliştirdi. Fakat zaten artık bir çok şeyi kendim yapabilir hale geldim. Ben tek başıma multiplayer bir oyun projesi yapmaya çalışıyorum ve hala dalga geçenler mevcut.
Hedefi çok yukarıda tuttum bu yüzden az kazanç getirir ve başarısız olursa kafayı yiyebilirim. Öyle bir durum olursa bilgisayarımı forumdan birine hediye edip asla bilgisayar yüzü görmeyeceğim. Tam aksine oyunum başarılı olursa da bilgisayarımı buradan birine hediye edeceğim ve asla bilgisayar yüzü görmeyeceğim.
Başta bu uygulamayı hobi olarak kullanıyordum şimdi bir iş olarak görüyorum ve işe dönüştüğü için aşırı sıkıcı ve mide bulandırıcı oldu.
Bu uygulamayı hobi olarak kullanıyorsanız sakın işe çevirmeye çalışmayın. Yoksa asla keyif alamazsınız. Ne bundan sonra bir oyun oynamaktan ne de oyun geliştirmekten keyif alacaksınız.
Bu motor size, sihirbazlığın arka planını gösteriyor. Ve size artık bir sihirmiş gibi gelmiyor oyunlar.
2 Milyon TL parayı 2 ayda yok ederek zengin gibi yaşamayı görmek istedim. Ve paranın da bana zevk vermediğini anlamış oldum. Benim tek derdim başarı. Başarılı olup bunu kanıtlamam gerekiyor. Bir keresinde uçakla seyehat ederken küçük bir kaza yaşandı. Hayatımda ilk kez uçağa bindim çünkü elime daha önce hiç para geçmemişti ve hiç seyehat etme fırsatım olmadı. Korkuyordum ama sevgilim uzakta olduğu için onu görmem gerekiyordu.
Basınç vanasının kapalı kalması sonucu herkesin kulağına değişik bir basınç geldi. Kulağınız patlayacak gibi düşünün. Pilotun hızlıca geri dönmesi lazımdı fakat yeterli irtifa yoktu, sonbahar aylarıydı ve hava aşırı rüzgarlıydı. Uçakla çok alçaktan dönüş almak zorunda kaldı ve bu süreçte uçak tribulans yapabiliyordu. Tehlikeli bir durumdu ve benim düşündüğüm tek şey geberirsem oyun projesini bitiremeden gitmiş olacağımdı.
Kafayı ne kadar yediğimi buradan anlayabilirsiniz. Anlattığım şeyler size abartı gelebilir ama değil, bunlar tecrübelerim. Bu piyasada çok başarılı olan bir adamla birebir görüşüp bir çok tüyo aldım kendisi de zamanında kafayı yemiş fakat aşırı derecede başarılı oldu. Bana yakınlarda oturan birisi.
Projenin sonuna geldim fakat bir türlü %75 eşiğinden geçemiyorum. Ya geriye dönüp bir şeyleri daha iyi yapmaya çalışıyor ya da farklı farklı sistemlerle işi uzatıp yokuşa sürüyorum.
Elemanın teki ise canı sıkıldığı için pandemide öylesine oyun yapıp milyoner oluyor. Fakat onun gibi bir şey yapamam çünkü 2 sene geçti. Ben bu 2 senede full oyun yapmadım , başka yerlerde çalıştım, gezdim, motivasyon aramaya çalıştım. Belki de sonuçtan korktuğum için işi uzattıkça uzattım. Elimde hala oynanabilir bir demo yok. İstesem 1 ayda sağlam bir demo yaparım. Demo olmadığı için reklamda veremiyorum. 1k Wishliste ulaşmış proje.
Konunun başında attığım linkteki arkadaş beni zamanında uyarmıştı. Fakat ben onu dinlemeyip bu belaya bulaştım. Yine iyi dayandım. Hem başka işler yapıp para kazanmaya hem de oyunu devam ettirmeye çalışıyorum. Eve bakıyorum, fatura ödüyorum, mutfak masraflarını karşılıyorum, kardeşime para harcıyorum.
Kendim zaten bir ton para harcıyorum. Zamanında o kadar para harcadığım için ona alıştım, şimdi de para tutamıyorum.
Neresinden tutsan elinde kalıyor. Deneyimlerimi paylaşmak istedim. Çünkü bu işe girişecek arkadaşlar bunları bilmiyorlar.
Bu işten para kazanmak istiyorsanız küçük küçük şeyler yapın paylaşın. Ya da piyasayı takip edin yeni çıkan tutmuş oyunun yandan yemişini yapın o da tutacaktır. Sayılarla ve hesaplamalarla kafayı yedim burada. Artık fazla soru sormuyorum çünkü belli bir seviyeye geldim. Bu motoru öğrenmek istiyorsanız oyun yapın. Sistem yaparak bir şey öğrendiğinizi zannedersiniz, fakat oyun yapmaya çalıştığınız anda hayatınız kayar. Size çok tecrübe kazandırır fakat 5 yaş birden yaşlanırsınız.
Bu projeyi göstererek bazı yerlerden iş aldım, yatırım aldım, şirket kurdum, bir çok şey öğrendim olgunlaştım ve bana bilgi birikimi + tecrübe getirdiği için özgüvenim arttı, yaşam stilim değişti.
Şimdi insanlar bakıyorlar, iki sene oldu niye çıkmadı diye soruyorlar. Bana başta sormuşlardı ya hani, sen 10 tane başarılıyı görüp 1000 tane başarısızı göremiyorsun diye. Heh şimdi diyorum ki, o 1000 tane başarısızı gördüm ve onlar gibi olmamak için hala oyunu çıkarmıyorum. Arkadaşlar ben bu projeye başlarken replicationu öğreniyordum. Yaparken öğrendim yani. Öncesinde de bir 8 senem Unreal ile geçmiş. Bir insan kafayı nasıl yemesin ? Ben 10 kişinin yapacağı şeyi tek başıma yapıyorum. Bunun yükünü hesap edin.
Sorularınız varsa alabilirim. Oyunun nereden nereye geldiğini görmek isteyenler için de ,
Oyun ilk 3 ayında şu seviyedeydi :
unrealengineturkiye.com
Aşağıdaki hesap bana ait bir youtube kanalı. Orada da son versiyonlar mevcut. Aslında toplasak 8-12 ay arası çalışmışım. Geri kalanı yatırımcı aramayla, şehir şehir gezmeyle, motivasyon toplamayla, başka yerlerde çalışıp zaman kaybetmeyle geçmiş. Yani geçen zaman 2-2.5 yıl fakat proje üzerinde ciddi anlamda çalıştığım zamanlar maksimum 8 ay 1 sene
www.youtube.com
Sorusu olanların sorusunu alayım, tavsiyesi olanların tavsiyesini alayım, eleştirisi olanların eleştirisini alayım, psikolog olan varsa bana direkt mesaj atsın yeterli
Sözde 3-4 ay gibi bir sürede küçük bir multiplayer korku oyunu yapıp işin içinden sıyrılacaktım. Fakat konuda da bahsettiğim üzere her şeyin en iyisini yapma gibi bir huyum var demiştim. Bu yüzden 3-4 ay değil, tam 2 sene oldu. Benim yaptığım tek şey ise ateş eden, el feneri tutan, yaralanma sistemi olan ve yaralandığında hap içerek iyileşen karakterler ile birkaç saldırabilen ve etrafta bu karakterleri arayabilen yapay zekalar, menüler, networking alt yapısı ve menüler oldu.
Oyunum hala bitmiş değil fakat alt yapısı çok sağlam bir oyun. Birkaç sistemi daha bitirdikten sonra tamamen sürükle bırak yaparak sistemlerin çalışabildiği bir oyun haline geliyor. Ayrıca piyasadaki Ghost Hunting oyunlarının bu oyun tipini kendi oyunuma bir mod olarak ekleyeceğim. Yani bir oyun düşünün içerisinde Ghost Hunting modu da var. Toplam 2-3 moda sahip olacak.
Bu yola ilk girdiğimde bir arkadaşın gazlamasıyla girdim. Sonra aradan 6 ay geçince beni yarı yolda bıraktı. Yatırım bulacağını söylüyordu bulduğu yatırım 1500 TL civarıydı. Sonra birden kayboldu gitti.
Param yok, bilgisayarım çok kötü, annemle babam yeni ayrılmış ve annem emekli maaşı ile ev faturası ödeyip aynı zamanda mutfak masrafı yapıyor. Ben ise oturup oyun yapmaya çalışıyordum ve arkadaşım da beni terk etti.
Daha proje başlamadan etrafımdaki insanların yoğun eleştirisi altında kaldım. "Senden olmaz" , " Sen kim oyun yapmak kim ? ", "Başkası zaten aynısını yapmış".
Kazanan insanları gösterdiğimde de bana kaybeden binlercesini gösterdiler. Sanki ben hayatımın her noktasında kaybetmemişim gibi.
Ben de kaybedecek bir şeyi kalmayan insanın sadece kazanabileceği mottosunu kendime uydurdum. Ben hayatımın hiçbir yerinde kimseye boyun eğmedim, hiç kimsenin altında çalışmadım, kaba emirler almadım. Benim babam kıdemli bir devlet memuruydu ve orta halli ailenin çocuğuydum. Önceleri ders notlarım yüksekken sonradan düştü. Çünkü hayatımın bir yerinde artık sıkıcılıktan uzaklaşmak ve rahat olmak istedim. Fakat küçükken yüklenen sorumluluk duygusu peşimi bırakmadı. Projede yarı yolda bırakılmama rağmen projeyi tek başıma sırtladım. Birkaç kez pes etmek üzereyken tekrar başına oturdum. Başka şirketlere sırf para bulmak için çalışmaya gittim, ucuza küçük oyun protatipleri yaptım, bir şey bilmeyenler tarafından karakter analizlerine tabii tutuldum.
Sağda solda mal gibi dolaştım. Özgüvenim başta aşırı yüksekti, yapabileceğime inanıyordum sonradan yavaş yavaş depresyona girmeye başladım. Geçen senenin Ağustos ayında 2 Milyon TL yatırım buldum. Yurt dışındaki birkaç kişiden sözleşerek aldığım Euro para birimi ile. Bu paranın %90 ını konserde , pubda, kız arkadaşımla, arkadaşlarımla, şehirden şehre gezerek , kıyafet alarak, dışarıdan yiyerek, bilgisayarımı ve ekipmanlarımı son model yaparak ve mağazadan bir çok asset alarak yedim.
Şimdi bana diyeceksiniz ki sen salak mısın ? Ben bu parayla sınırlı kalmak istemedim. Bu parayı daha fazla değerlendirmek için uğraşmak istemedim. Çünkü bu parayla uğraşsaydım bir süre sonra projeyi unutacaktım. Ve şu an elime daha fazlası geçse bile bu projenin çıkması gerekiyor. Bende takıntı oldu.
Bu proje benim hayatımın bir davası haline geldi. Beni sürekli forumda görüyorsunuz. Forumda en çok mesajı atan benim. Çünkü sürekli soru sormam ve diğerlerine yardım etmem gerekiyor.
2 Milyon TL alt yapımı çok geliştirdi. Fakat zaten artık bir çok şeyi kendim yapabilir hale geldim. Ben tek başıma multiplayer bir oyun projesi yapmaya çalışıyorum ve hala dalga geçenler mevcut.
Hedefi çok yukarıda tuttum bu yüzden az kazanç getirir ve başarısız olursa kafayı yiyebilirim. Öyle bir durum olursa bilgisayarımı forumdan birine hediye edip asla bilgisayar yüzü görmeyeceğim. Tam aksine oyunum başarılı olursa da bilgisayarımı buradan birine hediye edeceğim ve asla bilgisayar yüzü görmeyeceğim.
Başta bu uygulamayı hobi olarak kullanıyordum şimdi bir iş olarak görüyorum ve işe dönüştüğü için aşırı sıkıcı ve mide bulandırıcı oldu.
Bu uygulamayı hobi olarak kullanıyorsanız sakın işe çevirmeye çalışmayın. Yoksa asla keyif alamazsınız. Ne bundan sonra bir oyun oynamaktan ne de oyun geliştirmekten keyif alacaksınız.
Bu motor size, sihirbazlığın arka planını gösteriyor. Ve size artık bir sihirmiş gibi gelmiyor oyunlar.
2 Milyon TL parayı 2 ayda yok ederek zengin gibi yaşamayı görmek istedim. Ve paranın da bana zevk vermediğini anlamış oldum. Benim tek derdim başarı. Başarılı olup bunu kanıtlamam gerekiyor. Bir keresinde uçakla seyehat ederken küçük bir kaza yaşandı. Hayatımda ilk kez uçağa bindim çünkü elime daha önce hiç para geçmemişti ve hiç seyehat etme fırsatım olmadı. Korkuyordum ama sevgilim uzakta olduğu için onu görmem gerekiyordu.
Basınç vanasının kapalı kalması sonucu herkesin kulağına değişik bir basınç geldi. Kulağınız patlayacak gibi düşünün. Pilotun hızlıca geri dönmesi lazımdı fakat yeterli irtifa yoktu, sonbahar aylarıydı ve hava aşırı rüzgarlıydı. Uçakla çok alçaktan dönüş almak zorunda kaldı ve bu süreçte uçak tribulans yapabiliyordu. Tehlikeli bir durumdu ve benim düşündüğüm tek şey geberirsem oyun projesini bitiremeden gitmiş olacağımdı.
Kafayı ne kadar yediğimi buradan anlayabilirsiniz. Anlattığım şeyler size abartı gelebilir ama değil, bunlar tecrübelerim. Bu piyasada çok başarılı olan bir adamla birebir görüşüp bir çok tüyo aldım kendisi de zamanında kafayı yemiş fakat aşırı derecede başarılı oldu. Bana yakınlarda oturan birisi.
Projenin sonuna geldim fakat bir türlü %75 eşiğinden geçemiyorum. Ya geriye dönüp bir şeyleri daha iyi yapmaya çalışıyor ya da farklı farklı sistemlerle işi uzatıp yokuşa sürüyorum.
Elemanın teki ise canı sıkıldığı için pandemide öylesine oyun yapıp milyoner oluyor. Fakat onun gibi bir şey yapamam çünkü 2 sene geçti. Ben bu 2 senede full oyun yapmadım , başka yerlerde çalıştım, gezdim, motivasyon aramaya çalıştım. Belki de sonuçtan korktuğum için işi uzattıkça uzattım. Elimde hala oynanabilir bir demo yok. İstesem 1 ayda sağlam bir demo yaparım. Demo olmadığı için reklamda veremiyorum. 1k Wishliste ulaşmış proje.
Konunun başında attığım linkteki arkadaş beni zamanında uyarmıştı. Fakat ben onu dinlemeyip bu belaya bulaştım. Yine iyi dayandım. Hem başka işler yapıp para kazanmaya hem de oyunu devam ettirmeye çalışıyorum. Eve bakıyorum, fatura ödüyorum, mutfak masraflarını karşılıyorum, kardeşime para harcıyorum.
Kendim zaten bir ton para harcıyorum. Zamanında o kadar para harcadığım için ona alıştım, şimdi de para tutamıyorum.
Neresinden tutsan elinde kalıyor. Deneyimlerimi paylaşmak istedim. Çünkü bu işe girişecek arkadaşlar bunları bilmiyorlar.
Bu işten para kazanmak istiyorsanız küçük küçük şeyler yapın paylaşın. Ya da piyasayı takip edin yeni çıkan tutmuş oyunun yandan yemişini yapın o da tutacaktır. Sayılarla ve hesaplamalarla kafayı yedim burada. Artık fazla soru sormuyorum çünkü belli bir seviyeye geldim. Bu motoru öğrenmek istiyorsanız oyun yapın. Sistem yaparak bir şey öğrendiğinizi zannedersiniz, fakat oyun yapmaya çalıştığınız anda hayatınız kayar. Size çok tecrübe kazandırır fakat 5 yaş birden yaşlanırsınız.
Bu projeyi göstererek bazı yerlerden iş aldım, yatırım aldım, şirket kurdum, bir çok şey öğrendim olgunlaştım ve bana bilgi birikimi + tecrübe getirdiği için özgüvenim arttı, yaşam stilim değişti.
Şimdi insanlar bakıyorlar, iki sene oldu niye çıkmadı diye soruyorlar. Bana başta sormuşlardı ya hani, sen 10 tane başarılıyı görüp 1000 tane başarısızı göremiyorsun diye. Heh şimdi diyorum ki, o 1000 tane başarısızı gördüm ve onlar gibi olmamak için hala oyunu çıkarmıyorum. Arkadaşlar ben bu projeye başlarken replicationu öğreniyordum. Yaparken öğrendim yani. Öncesinde de bir 8 senem Unreal ile geçmiş. Bir insan kafayı nasıl yemesin ? Ben 10 kişinin yapacağı şeyi tek başıma yapıyorum. Bunun yükünü hesap edin.
Sorularınız varsa alabilirim. Oyunun nereden nereye geldiğini görmek isteyenler için de ,
Oyun ilk 3 ayında şu seviyedeydi :
Fonksiyonlar Ve Animasyonlar Test
Aşağıdaki hesap bana ait bir youtube kanalı. Orada da son versiyonlar mevcut. Aslında toplasak 8-12 ay arası çalışmışım. Geri kalanı yatırımcı aramayla, şehir şehir gezmeyle, motivasyon toplamayla, başka yerlerde çalışıp zaman kaybetmeyle geçmiş. Yani geçen zaman 2-2.5 yıl fakat proje üzerinde ciddi anlamda çalıştığım zamanlar maksimum 8 ay 1 sene
Efekan SSC
Videolarınızı arkadaÅlarınızla, ailenizle ve tüm dünyayla paylaÅın
Sorusu olanların sorusunu alayım, tavsiyesi olanların tavsiyesini alayım, eleştirisi olanların eleştirisini alayım, psikolog olan varsa bana direkt mesaj atsın yeterli
Son düzenleme: