İntel i5-3230M
Nvdia GeForce 710M
8 Gb DDR3 Ram
böyle bi sistem özellikleri unreal için yeterli mi?
Nvdia GeForce 710M
8 Gb DDR3 Ram
böyle bi sistem özellikleri unreal için yeterli mi?
TornadoTT' Alıntı:Açar tabiki ama hız bekleme
Balkan' Alıntı:Hobi amaçlı bir yere kadar işinizi görür. Fakat bu özelliklerde bir bilgisayarla proje yapamazsınız. Küçük bir oyun projesi yapmak istiyorsanız en az gerçek 8 çekirdek 4GHz işlemci, 16GB Ram ve iki adet en az 384bit ekran kartı kullanmanızı öneririm. Şuan aslında az bile söyledim. Unreal Engine'i doğru dürüst kullanabilmek için sağlam bir Workstation'a ihtiyacınız var. Bunlar da 10 bin - 20 bin dolar değerindeki makineler. Oyun yapımı masraflı iştir. Sadece hobi olarak kullanacağım deseniz bile, bu sistem özellikleri yine oldukça düşük.
Balkan' Alıntı:Hobi amaçlı bir yere kadar işinizi görür. Fakat bu özelliklerde bir bilgisayarla proje yapamazsınız. Küçük bir oyun projesi yapmak istiyorsanız en az gerçek 8 çekirdek 4GHz işlemci, 16GB Ram ve iki adet en az 384bit ekran kartı kullanmanızı öneririm. Şuan aslında az bile söyledim. Unreal Engine'i doğru dürüst kullanabilmek için sağlam bir Workstation'a ihtiyacınız var. Bunlar da 10 bin - 20 bin dolar değerindeki makineler. Oyun yapımı masraflı iştir. Sadece hobi olarak kullanacağım deseniz bile, bu sistem özellikleri yine oldukça düşük.
Balkan' Alıntı:Düzeltmeyi yaptım. 128 bit ekran kartıyla shader programlayamazsınız. Oyun sırasında viewport'ta gezmek de işkence olur. Düşük kalitede gezinmek zorunda kalırsınız bu yüzden de bir çok detayı kaçırırsınız. Tabi, ben zaten low-end cihazlara hitap eden oyun yapacağım diyorsanız orası ayrı.
Peki bu sistemde projeyi yapıp tasarlama vs. güçlü bir sistemde paketlesem olur mu?Balkan' Alıntı:Bazı arkadaşlar küçük çaplı render projelerine göre düşünüp olumlu yorumlar yazmışlar ve kesinlikle haklılar. Hedefinize göre seçeceğiniz sistem değişir. Ama indie bile olsa 3D high-end cihazlara hitap eden, içinde onlarca karakter olan bir aksiyon oyununu workstation olmadan yapamazsınız. Vaktinizin çoğu beklemekle geçer. Ancak sahnelerin çok yavaş değiştiği korku oyunları tarzı fazla mekan olmayan oyunlar yapabilirsiniz. Bu yüzden donanımı seçerken hedefiniz de önemli. Küçük bir odada realistic rendering yapmak için workstation almak israf olur derseniz haklısınız. Ama realistic olan renderı görmek için yine en az 128 bit ekran kartına ihtiyacınız var, ki yine de en yüksek ayarlarda kasar.
Bu arada şunu not düşeyim, eğer high-end bir bilgisayara erişim imkanınız yoksa Unity kullanın derim. Grafik kalitesi daha düşük, performansı daha yüksektir. Unreal Engine yeni nesil cihazlar içindir. Zayıf cihazlara optimize etmek çok zordur.
Balkan' Alıntı:Oyunu paketlemeden de test edebilirsiniz. Paketleme nadir yapılan bir iş olduğu için kısa sürmesine çok gerek yok. Geceleri açık bırakır yatarsınız. Sık sık telefonda/konsolda test yapamazsınız. Ama building lighting aşırı uzun sürer. Bunun için SwarmAgent ile işlemi aynı ağdaki bilgisayarlara dağıtabilirsiniz. Bir tane pahalı bilgisayar yerine birden fazla ucuz bilgisayarla da aynı iş yapılabiliyor.
Zorluk çekeceğiniz konuları sayayım:
Oyununuz high-end cihazlarda nasıl gözüküyor bilemeyeceksiniz.
Material editorda shader yapmak büyük sabır isteyecek.
Model inputları(özellikle Morph targeting varsa) sabır isteyecek.
Bunlar makul geliyorsa dediğiniz gibi bir bilgisayarla elbette oyun yapılabilir. Yalnız ben indie bir yapımcı için en az 128 bit ekran kartı olmasını tavsiye ederim. Onlarda oyun biraz kassa da Epic ayarlarda oyununuzu görebilirsiniz.
Unreal Engine Türkiye topluluğunun çalışmasını sağlamak için isteğe bağlı olarak çerezleri kullanmaktayız.