Korbey

Yeni üye
23 Ağu 2015
93
8
0
(16) Bursa
Şimdi ben oyunumun yazdığım bir blueprinti hep tekrarlamasını istiyorum looplarla denedim olmadı.
Cevap yazacak herkese şimdiden teşekkürler.
 
SoloWarrior' Alıntı:
Hep tekrarlaması derken?

Açarmısınız biraz?

Tabiki ben şimdi iki tane int değeri belirledim bu iki deger eşitlenince oyunu bitiriyor bunu bir fonksiyon olarak yazdım sonra level blueprinte ekledim ama oyun başladığı an iki int değeri de birbirine eşit olmadığından direk yazdığım fonksiyon negatif sonuç veriyo bende dedim oyun belli saniye aralıklarla yazdığım fonksiyonu tekrarlasın  iki int birbirine eşit olduğu an da ise oyun bitsin ama loop denedim olmadı
 
Korbey' Alıntı:
SoloWarrior' Alıntı:
Hep tekrarlaması derken?

Açarmısınız biraz?

Tabiki ben şimdi iki tane int değeri belirledim bu iki deger eşitlenince oyunu bitiriyor bunu bir fonksiyon olarak yazdım sonra level blueprinte ekledim ama oyun başladığı an iki int değeri de birbirine eşit olmadığından direk yazdığım fonksiyon negatif sonuç veriyo bende dedim oyun belli saniye aralıklarla yazdığım fonksiyonu tekrarlasın  iki int birbirine eşit olduğu an ise oyun bitsin ama loop denedim olmadı

Direk tick eventine bağlayarak sürekli kontrol ettirebilirsin.


Ama tavsiyem timeline kullanarak 100 ile 200 milisaniye arasında bir aralıkta kontrol ettirmen.
 
SoloWarrior' Alıntı:
Korbey' Alıntı:
Tabiki ben şimdi iki tane int değeri belirledim bu iki deger eşitlenince oyunu bitiriyor bunu bir fonksiyon olarak yazdım sonra level blueprinte ekledim ama oyun başladığı an iki int değeri de birbirine eşit olmadığından direk yazdığım fonksiyon negatif sonuç veriyo bende dedim oyun belli saniye aralıklarla yazdığım fonksiyonu tekrarlasın  iki int birbirine eşit olduğu an ise oyun bitsin ama loop denedim olmadı

Direk tick eventine bağlayarak sürekli kontrol ettirebilirsin.


Ama tavsiyem timeline kullanarak 100 ile 200 milisaniye arasında bir aralıkta kontrol ettirmen.
Tekrardan saol.


SoloWarrior' Alıntı:
Korbey' Alıntı:
Tabiki ben şimdi iki tane int değeri belirledim bu iki deger eşitlenince oyunu bitiriyor bunu bir fonksiyon olarak yazdım sonra level blueprinte ekledim ama oyun başladığı an iki int değeri de birbirine eşit olmadığından direk yazdığım fonksiyon negatif sonuç veriyo bende dedim oyun belli saniye aralıklarla yazdığım fonksiyonu tekrarlasın  iki int birbirine eşit olduğu an ise oyun bitsin ama loop denedim olmadı

Direk tick eventine bağlayarak sürekli kontrol ettirebilirsin.


Ama tavsiyem timeline kullanarak 100 ile 200 milisaniye arasında bir aralıkta kontrol ettirmen.
Tekrardan saol.
 
Bitince hep tekrarlamaya devam ediyor derken?

TimeLine için bi 10-15 dk beklemen lazım model yapıyorum şu an.

Resimli olarak atacağım.
 
Korbey' Alıntı:
SoloWarrior' Alıntı:
Bitince hep tekrarlamaya devam ediyor derken?

TimeLine için bi 10-15 dk beklemen lazım model yapıyorum şu an.

Resimli olarak atacağım.

Gerek yok yaptım. Saol

Ben hazırladım yine de atayım belki bir arkadaşa yardımcı olur :)

Bp de yapmanız gereken;

AqO9R7.png

(K inputunu alan node yerine sizin bitirmek için kullanacağınız node yi bağlayacaksınız.)

Timeline ayarları ;

0k0YMD.png


Önemli değil.